Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Naggarond / Budynki / Kislev Budynki
Naggarond Naggarond Budynki

Kislev Budynki




Kislev

Ruiny Kislevu
Ruiny Kislevu
(wh2_main_special_settlement_kislev_def_ruin)
Level 0
Zajęty Kislev poziom 1
Zajęty Kislev poziom 1
(wh2_main_special_settlement_kislev_def_1)
Level 1
Zajęty Kislev poziom 2
Zajęty Kislev poziom 2
(wh2_main_special_settlement_kislev_def_2)
Level 2
Zajęty Kislev poziom 3
Zajęty Kislev poziom 3
(wh2_main_special_settlement_kislev_def_3)
Level 3
Zajęty Kislev poziom 4
Zajęty Kislev poziom 4
(wh2_main_special_settlement_kislev_def_4)
Level 4
Zajęty Kislev poziom 5
Zajęty Kislev poziom 5
(wh2_main_special_settlement_kislev_def_5)
Level 5
Kislev
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Kislevu Kislev Level 1
Ruiny Kislevu
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęty Kislev poziom 1 Kislev Level 2
Zajęty Kislev poziom 1
Mroczne elfy nie żyją w luksusach, ani ich nie pragną - pożądają jedynie gniewu i okrucieństwa.
2 800 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęty Kislev poziom 2 Kislev Level 3
Zajęty Kislev poziom 2
Tam, gdzie rezydują druchii, brutalność i nieład mają swe ostoje.
3 1600 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęty Kislev poziom 3 Kislev Level 4
Zajęty Kislev poziom 3
Pokręcone, makabryczne gzymsy pną się w górę, próbując gniewnie sięgnąć nieba.
4 3200 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęty Kislev poziom 4 Kislev Level 5
Zajęty Kislev poziom 4
Za czarnymi murami druchii spiskują i czekają, zawsze rozgniewani, zawsze gotowi do zemsty.
5 4800 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęty Kislev poziom 5 Kislev Level 6
Zajęty Kislev poziom 5
Tutaj uwidacznia się straszliwa natura druchii w całej swej ohydnej okazałości.
6 7200 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
Przychody: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)