Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Naggarond / Jednostki / Korsarze z Czarnych Ark z kuszami powtarzalnymi
Korsarze z Czarnych Ark z kuszami powtarzalnymi NaggarondNaggarond Piechota dystansowa

Korsarze z Czarnych Ark z kuszami powtarzalnymi

Porażka czy podbój – wszystko zależy od celności strzałów.

Korsarze z Czarnych Ark to niesławni rozbójnicy, którzy przez całe życie plądrują odległe krainy. Są uwielbiani przez społeczność Naggarothu, gdyż uosabiają chęć zdobywania bogactw i chwały. Życie w plądrujących flotach jest trudne i niebezpieczne, ale po udanej wyprawie kapitan i jego załoga mogą wrócić do domu obładowani bogactwami, o której większości mieszczan nawet się nie śniło. Zdarza się, że flota korsarzy plądruje obce ziemie całymi latami. Wracają do domu dopiero wtedy, gdy ich ładownie aż pękają w szwach od kosztowności i niewolników. Korsarze z Czarnych Ark najczęściej walczą z masztów statków oraz w zatłoczonych labiryntach uliczek przy dokach, dlatego wolą szybką broń, która zapewnia im przewagę w walce jeden na jednego. Bardzo popularne są u nich pałasze, bolce i ząbkowane noże. Często widzi się u nich również samopowtarzalne kusze. Korsarze odrzucili tarcze i metalowe pancerze. Przed ranami chronią ich peleryny wykonane ze skóry smoków morskich. Na ich wyposażeniu można również znaleźć sieci, haki na linkach oraz ostre łańcuchy. Narzędzia te pomagają im uczepić się śliskich burt statków oraz złapać uciekające przed nimi ofiary, które wkrótce potem zaciągane są ku straszliwemu przeznaczeniu.

Korsarze z Czarnych Ark z kuszami powtarzalnymi

Unit Name

Korsarze z Czarnych Ark z kuszami powtarzalnymi

Main Unit Key

wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1

Land Unit Key

wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z kuszami powtarzalnymi

Naval Unit Group

Piechota z kuszami powtarzalnymi

Soldiers

100

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

750

Koszt werbunku

750

Koszt utrzymania

187

Missile Damage

12

├ Missile Weapon

wh2_main_def_handbow_bolt

├ Projectile

wh2_main_def_handbow_bolt

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

70

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

16

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh2_main_def_sword

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_leather_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

69

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_corsair_blood_dismembers

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

66

Umiejętności

  • Mordercza skuteczność
    Rzeź! Nic nie cieszy Khaine'a, boga mordu, bardziej, a mroczne elfy gorliwie zabiegają o jego łaskę. Zabijanie wydaje się wynosić mroczne elfy ponad inne istoty. Wiele z nich czuje nagły przypływ sił po przelaniu dużej ilości krwi, jakby Khaine osobiście kierował ostrzami swych wyznawców.
  • Wskaźnik morderczej skuteczności
    Gdy zostanie już przelane dość krwi, mordercza skuteczność mrocznych elfów zwiększa się, zupełnie jakby sam Khaine kierował ich ostrzami.

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.

Wady i zalety

  • Płaszcz Morskiego Smoka
    Pokryta łuskami skóra nielotnego smoka morskiego jest bardzo lekkim, lecz odpornym materiałem na zbroję.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Wymaga Budynki
Korsarze z Czarnych Ark z kuszami powtarzalnymi Lv. 0 Port Bordeleaux
Port Bordeleaux
(wh_main_brt_legendary_port_1)
Level 1
Nabrzeże w Bordeleaux
Nabrzeże w Bordeleaux
(wh_main_brt_legendary_port_2)
Level 2
Suche Doki Mananna
Suche Doki Mananna
(wh_main_brt_legendary_port_3)
Level 3
Erengradzkie doki
Erengradzkie doki
(wh_main_special_erengrad_port_1)
Level 1
Erengradzka przystań
Erengradzka przystań
(wh_main_special_erengrad_port_2)
Level 2
Erengradzki port
Erengradzki port
(wh_main_special_erengrad_port_3)
Level 3
Marienburskie doki
Marienburskie doki
(wh_main_special_marienburg_port_1)
Level 1
Marienburska przystań
Marienburska przystań
(wh_main_special_marienburg_port_2)
Level 2
Marienburski port
Marienburski port
(wh_main_special_marienburg_port_3)
Level 3
Opuszczony port Nagronath
Opuszczony port Nagronath
(wh_twa03_special_albion_port_def_1)
Level 1
Odbudowany port Nagronath
Odbudowany port Nagronath
(wh_twa03_special_albion_port_def_2)
Level 2
Copher – doki
Copher – doki
(wh2_dlc14_special_copher_port_1)
Level 1
Copher – przystań
Copher – przystań
(wh2_dlc14_special_copher_port_2)
Level 2
Sale pustoszenia
Sale pustoszenia
(wh2_main_def_barracks_3)
Level 2
Nabrzeże mrocznych elfów
Nabrzeże mrocznych elfów
(wh2_main_def_port_1)
Level 1
Przystań mrocznych elfów
Przystań mrocznych elfów
(wh2_main_def_port_2)
Level 2
Port mrocznych elfów
Port mrocznych elfów
(wh2_main_def_port_3)
Level 3
Kajuty korsarzy
Kajuty korsarzy
(wh2_main_horde_def_military_1)
Level 0
Chaty jeźdźców
Chaty jeźdźców
(wh2_main_horde_def_military_2)
Level 1
Sala wojowników
Sala wojowników
(wh2_main_horde_def_military_3)
Level 2
Cieśnina Lothernu
Cieśnina Lothernu
(wh2_main_special_lothern_port_other_1)
Level 1
Przystań Lothernu
Przystań Lothernu
(wh2_main_special_lothern_port_other_2)
Level 2
Bramy Lothernu
Bramy Lothernu
(wh2_main_special_lothern_port_other_3)
Level 3
Garnizon Budynki
Korsarze z Czarnych Ark z kuszami powtarzalnymi x 2 Odbudowany port Nagronath
Odbudowany port Nagronath
(wh_twa03_special_albion_port_def_2)
Level 2
Zajęta piramida Nagasha (miasto grozy)
Zajęta piramida Nagasha (miasto grozy)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_def_4)
Level 4
Zajęta piramida Nagasha (miasto-forteca)
Zajęta piramida Nagasha (miasto-forteca)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_def_5)
Level 5
Krążel
Krążel
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Zajęte Massif Orcal (mroczna cytadela)
Zajęte Massif Orcal (mroczna cytadela)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_4)
Level 4
Zajęte Massif Orcal (mroczne miasto)
Zajęte Massif Orcal (mroczne miasto)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_5)
Level 5
Zajęte Tor Yvresse (mroczna cytadela)
Zajęte Tor Yvresse (mroczna cytadela)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_def_4)
Level 4
Zajęte Tor Yvresse (mroczne miasto)
Zajęte Tor Yvresse (mroczne miasto)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_def_5)
Level 5
Mury z czarnego kamienia
Mury z czarnego kamienia
(wh2_main_def_defence_major_2)
Level 1
Przerażający szaniec
Przerażający szaniec
(wh2_main_def_defence_major_3)
Level 2
Miasto grozy
Miasto grozy
(wh2_main_def_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Miasto grozy
Miasto grozy
(wh2_main_def_outpostnorsca_major_4_coast)
Level 4
Ufortyfikowane miasto
Ufortyfikowane miasto
(wh2_main_def_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Ufortyfikowane miasto
Ufortyfikowane miasto
(wh2_main_def_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Mroczna cytadela
Mroczna cytadela
(wh2_main_def_settlement_major_4)
Level 4
Mroczna cytadela
Mroczna cytadela
(wh2_main_def_settlement_major_4_coast)
Level 4
Mroczne miasto
Mroczne miasto
(wh2_main_def_settlement_major_5)
Level 5
Mroczne miasto
Mroczne miasto
(wh2_main_def_settlement_major_5_coast)
Level 5
Pałace handlarzy niewolników
Pałace handlarzy niewolników
(wh2_main_special_karond_kar_slavers)
Level 0
Zajęty Altdorf poziom 4
Zajęty Altdorf poziom 4
(wh2_main_special_settlement_altdorf_def_4)
Level 4
Zajęty Altdorf poziom 5
Zajęty Altdorf poziom 5
(wh2_main_special_settlement_altdorf_def_5)
Level 5
Posterunek leśny (mroczna cytadela)
Posterunek leśny (mroczna cytadela)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_def_4)
Level 4
Zajęta Czarna Grań poziom 4
Zajęta Czarna Grań poziom 4
(wh2_main_special_settlement_black_crag_def_4)
Level 4
Zajęta Czarna Grań poziom 5
Zajęta Czarna Grań poziom 5
(wh2_main_special_settlement_black_crag_def_5)
Level 5
Zajęty Drakenhof poziom 4
Zajęty Drakenhof poziom 4
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_def_4)
Level 4
Zajęty Drakenhof poziom 5
Zajęty Drakenhof poziom 5
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_def_5)
Level 5
Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Zajęte Couronne poziom 4
Zajęte Couronne poziom 4
(wh2_main_special_settlement_couronne_def_4)
Level 4
Zajęte Couronne poziom 5
Zajęte Couronne poziom 5
(wh2_main_special_settlement_couronne_def_5)
Level 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 4
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 4
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_def_4)
Level 4
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_def_5)
Level 5
Zajęta Dolina Gaean (mroczna cytadela)
Zajęta Dolina Gaean (mroczna cytadela)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_4)
Level 4
Zajęta Dolina Gaean (mroczne miasto)
Zajęta Dolina Gaean (mroczne miasto)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_5)
Level 5
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 4
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 4
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4)
Level 4
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 5
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 5
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_5)
Level 5
Zajęte Hexoatl poziom 4
Zajęte Hexoatl poziom 4
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_def_4)
Level 4
Zajęte Hexoatl poziom 5
Zajęte Hexoatl poziom 5
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_def_5)
Level 5
Zajęte Itza poziom 4
Zajęte Itza poziom 4
(wh2_main_special_settlement_itza_def_4)
Level 4
Zajęte Itza poziom 5
Zajęte Itza poziom 5
(wh2_main_special_settlement_itza_def_5)
Level 5
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 4
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 4
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_def_4)
Level 4
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 5
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 5
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_def_5)
Level 5
Zajęty Kislev poziom 4
Zajęty Kislev poziom 4
(wh2_main_special_settlement_kislev_def_4)
Level 4
Zajęty Kislev poziom 5
Zajęty Kislev poziom 5
(wh2_main_special_settlement_kislev_def_5)
Level 5
Zajęta Konquata (miasto grozy)
Zajęta Konquata (miasto grozy)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_4)
Level 4
Zajęta Konquata (ufortyfikowane miasto)
Zajęta Konquata (ufortyfikowane miasto)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_5)
Level 5
Zajęty Lothern (mroczna cytadela)
Zajęty Lothern (mroczna cytadela)
(wh2_main_special_settlement_lothern_def_4)
Level 4
Zajęty Lothern (mroczne miasto)
Zajęty Lothern (mroczne miasto)
(wh2_main_special_settlement_lothern_def_5)
Level 5
Zajęte Miragliano poziom 4
Zajęte Miragliano poziom 4
(wh2_main_special_settlement_miragliano_def_4)
Level 4
Zajęte Miragliano poziom 5
Zajęte Miragliano poziom 5
(wh2_main_special_settlement_miragliano_def_5)
Level 5
Naggarond (wieża mrocznych elfów)
Naggarond (wieża mrocznych elfów)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_3)
Level 3
Naggarond (miasto grozy)
Naggarond (miasto grozy)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_4)
Level 4
Zajęta Sartosa poziom 4
Zajęta Sartosa poziom 4
(wh2_main_special_settlement_sartosa_def_4)
Level 4
Zajęta Sartosa poziom 5
Zajęta Sartosa poziom 5
(wh2_main_special_settlement_sartosa_def_5)
Level 5
Zajęte Skavenblight poziom 4
Zajęte Skavenblight poziom 4
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_4)
Level 4
Zajęte Skavenblight poziom 5
Zajęte Skavenblight poziom 5
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_5)
Level 5
Zajęte Przebudzenie poziom 4
Zajęte Przebudzenie poziom 4
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_def_4)
Level 4
Zajęte Przebudzenie poziom 5
Zajęte Przebudzenie poziom 5
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_def_5)
Level 5
Brama do Podziemnego Morza
Brama do Podziemnego Morza
(wh2_main_special_underworld_sea_gate_1)
Level 0
Korsarze z Czarnych Ark z kuszami powtarzalnymi x 1 Posterunek leśny (mroczne miasto)
Posterunek leśny (mroczne miasto)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_def_5)
Level 5
Korsarze z Czarnych Ark z kuszami powtarzalnymi x 3 Niewielka zajęta elfia kolonia
Niewielka zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_1)
Level 1
Mała zajęta elfia kolonia
Mała zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Level 2
Duża zajęta elfia kolonia
Duża zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Niewielka zajęta elfia kolonia
Niewielka zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_1)
Level 1
Mała zajęta elfia kolonia
Mała zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_2)
Level 2
Korsarze z Czarnych Ark z kuszami powtarzalnymi x 4 Zajęte Khemri (miasto grozy)
Zajęte Khemri (miasto grozy)
(wh2_main_special_settlement_khemri_def_4)
Level 4
Zajęte Khemri (miasto-forteca)
Zajęte Khemri (miasto-forteca)
(wh2_main_special_settlement_khemri_def_5)
Level 5
Zajęta Lahmia – poziom 4
Zajęta Lahmia – poziom 4
(wh2_main_special_settlement_lahmia_def_4)
Level 4
Zajęta Lahmia – poziom 5
Zajęta Lahmia – poziom 5
(wh2_main_special_settlement_lahmia_def_5)
Level 5