Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Naggarond / Budovy / Kislev Budovy
Naggarond Naggarond Budovy

Kislev Budovy




Kislev

Rozvaliny Kisleva
Rozvaliny Kisleva
(wh2_main_special_settlement_kislev_def_ruin)
Level 0
Obsazený Kislev 1. úrovně
Obsazený Kislev 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_kislev_def_1)
Level 1
Obsazený Kislev 2. úrovně
Obsazený Kislev 2. úrovně
(wh2_main_special_settlement_kislev_def_2)
Level 2
Obsazený Kislev 3. úrovně
Obsazený Kislev 3. úrovně
(wh2_main_special_settlement_kislev_def_3)
Level 3
Obsazený Kislev 4. úrovně
Obsazený Kislev 4. úrovně
(wh2_main_special_settlement_kislev_def_4)
Level 4
Obsazený Kislev 5. úrovně
Obsazený Kislev 5. úrovně
(wh2_main_special_settlement_kislev_def_5)
Level 5
Kislev
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Kisleva Kislev Level 1
Rozvaliny Kisleva
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Obsazený Kislev 1. úrovně Kislev Level 2
Obsazený Kislev 1. úrovně
Temní elfové nežijí v luxusu ani po něm nijak neprahnou – touží po hněvu a násilí.
2 800 Generované svitky Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 1 (this_building)
Generované příjmy: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Obsazený Kislev 2. úrovně Kislev Level 3
Obsazený Kislev 2. úrovně
Kde sídlí Druchii, tam zakoření i brutalita a rozbroje.
3 1600 Generované svitky Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Obsazený Kislev 3. úrovně Kislev Level 4
Obsazený Kislev 3. úrovně
Sukovité, děsivé hradby čnějí k obloze a pomstychtivě ji svírají.
4 3200 Generované svitky Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Obsazený Kislev 4. úrovně Kislev Level 5
Obsazený Kislev 4. úrovně
Za potemnělými hradbami kují Druchii své pikle a vyčkávají, plni hněvu a připraveni vykonat svou pomstu – jako vždy.
5 4800 Generované svitky Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Obsazený Kislev 5. úrovně Kislev Level 6
Obsazený Kislev 5. úrovně
Zde se mohou všichni přesvědčit o strašlivé povaze Druchii v celé její kráse.
6 7200 Generované svitky Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 7 (this_building)
Generované příjmy: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)