Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Kult Soteka / Budynki / Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.) Kult SotekaKult Soteka Tor Yvresse Level 2

Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.)

Niewielkie zgromadzenie kohort. Zazwyczaj jest to osada w zasięgu Sieci Geomantycznej, która usługuje większemu miastu-świątyni.

Tor Yvresse

Zrujnowane Tor Yvresse
Zrujnowane Tor Yvresse
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_ruin)
Tor Yvresse Level 0
Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_1)
Tor Yvresse Level 1
Zajęte Tor Yvresse (poziom 2.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 2.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_2)
Tor Yvresse Level 2
Zajęte Tor Yvresse (poziom 3.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 3.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_3)
Tor Yvresse Level 3
Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_4)
Tor Yvresse Level 4
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_5)
Tor Yvresse Level 5
Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.)

Building Name

Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_1

Building Chain

Tor Yvresse

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

{{tr:ritual_currency}} uzyskano: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Włócznicy Saurusów
100 Włócznicy Saurusów
Włócznicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Wojownicy Saurusów
100 Wojownicy Saurusów
100 Wojownicy Saurusów
Wojownicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Piechota do walki w zwarciu
160 Kohorta Skinków
160 Kohorta Skinków
160 Kohorta Skinków
Kohorta Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Kohorta Skinków
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Kohorta Skinków
Pracowita siła robocza imperium jaszczuroludzi. Dobre mięso armatnie w walce w zwarciu.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Kohorta Skinków z oszczepami
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Kohorta Skinków z oszczepami
Te skinki rzucają oszczepami wystarczająco celnie, by spowolnić szarżę przeciwnika.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55