Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Kult Soteka / Jednostki / Włócznicy Saurusów
Włócznicy Saurusów Kult SotekaKult Soteka Piechota do walki w zwarciu

Włócznicy Saurusów

Dają odpór wrogim szarżom i stanowczo kontratakują, równie stanowczymi włóczniami.

Gdy jaszczuroludzie maszerują na bitwę, saurusy tworzą silną podstawę ich oddziałów. Nic dziwnego – w końcu zostały stworzone wyłącznie z myślą o wojnie i obronie. Starożytni wyhodowali ten gatunek gadzich wojowników, ale nie wiadomo, czy zaczęli z nim od zera, czy raczej przemienili istniejącą już formę życia z dżungli. Za to rola i zadania tych tworów są bardzo jasne. W prehistorycznej epoce świata, w czasach, zanim zjawiły się tu elfy czy krasnoludy, to właśnie saurusy pacyfikowały te ziemie, walcząc w ogromnych bitwach i likwidując całe gatunki zgodnie z planem Starożytnych. Saurusy nie potrafią opanować skomplikowanych urządzeń, ale niezwykle skutecznie posługują się prostą bronią – włóczniami o obsydianowych grotach i ciężkimi pałkami z ostrymi kamieniami. Stworzenia te dysponują tak ogromną siłą, że mogą opuścić drogi i zacząć przebijać się przez dżungle Lustrii.

Włócznicy Saurusów
Włócznicy Saurusów

Unit Name

Włócznicy Saurusów

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z włóczniami

Naval Unit Group

Piechota z włóczniami

Soldiers

100

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

750

Koszt werbunku

750

Koszt utrzymania

187

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_saurus_spear

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

16

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

102

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

94

Leadership (Base Morale)

75

Umiejętności

  • Pierwotne instynkty
    Kiedy ci naturalni drapieżcy zostają przyparci do muru, ich pierwotne instynkty przejmują kontrolę – mogą wtedy w napadzie furii zaatakować najbliższego wroga, ignorując wszelkie rozkazy.

Attributes

  • Obrona przed szarżą dużych przeciwników
    Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Obrona przed szarżą dużych wrogów
    Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży dużych wrogów, (np. jazdy lub potworów) zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
  • Zmysły drapieżnika
    Te jednostki są świetnymi łowcami i potrafią wyczuć ukrywającą się ofiarę.
  • Pierwotne instynkty
    Kiedy ci naturalni drapieżcy zostają przyparci do muru, ich pierwotne instynkty przejmują kontrolę. Mogą wtedy w napadzie furii zaatakować najbliższego wroga, ignorując wszelkie rozkazy.
Wymaga Budynki
Włócznicy Saurusów Lv. 0 Podziemna laguna
Podziemna laguna
(wh2_main_lzd_saurus_1)
Level 0
Święte jaskinie lęgowe
Święte jaskinie lęgowe
(wh2_main_lzd_saurus_2)
Level 1
Koszary Świątynnych Strażników
Koszary Świątynnych Strażników
(wh2_main_lzd_saurus_3)
Level 2
Garnizon Budynki
Włócznicy Saurusów x 2 Zajęta piramida Nagasha (społeczność jaszczuroludzi)
Zajęta piramida Nagasha (społeczność jaszczuroludzi)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_lzd_1)
Level 1
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_lzd_1)
Level 1
Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_1)
Level 1
Społeczność jaszczuroludzi
Społeczność jaszczuroludzi
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Społeczność jaszczuroludzi
Społeczność jaszczuroludzi
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_1_coast)
Level 1
Społeczność zimnokrwistych
Społeczność zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_settlement_major_1)
Level 1
Społeczność zimnokrwistych
Społeczność zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_settlement_major_1_coast)
Level 1
Społeczność jaszczuroludzi
Społeczność jaszczuroludzi
(wh2_main_lzd_settlement_minor_1)
Level 1
Zajęty Altdorf poziom 1
Zajęty Altdorf poziom 1
(wh2_main_special_settlement_altdorf_lzd_1)
Level 1
Posterunek leśny (społeczność jaszczuroludzi)
Posterunek leśny (społeczność jaszczuroludzi)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_1)
Level 1
Zajęta Czarna Grań poziom 1
Zajęta Czarna Grań poziom 1
(wh2_main_special_settlement_black_crag_lzd_1)
Level 1
Zajęty Drakenhof poziom 1
Zajęty Drakenhof poziom 1
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_lzd_1)
Level 1
Zajęte Couronne poziom 1
Zajęte Couronne poziom 1
(wh2_main_special_settlement_couronne_lzd_1)
Level 1
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 1
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 1
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_1)
Level 1
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 1)
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 1)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_lzd_1)
Level 1
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 1
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 1
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_1)
Level 1
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 1
Zajęte Karaz-a-Karak poziom 1
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_lzd_1)
Level 1
Zajęte Khemri (społeczność jaszczuroludzi)
Zajęte Khemri (społeczność jaszczuroludzi)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_1)
Level 1
Zajęty Kislev poziom 1
Zajęty Kislev poziom 1
(wh2_main_special_settlement_kislev_lzd_1)
Level 1
Zajęta Konquata (społeczność jaszczuroludzi)
Zajęta Konquata (społeczność jaszczuroludzi)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_1)
Level 1
Zajęta Lahmia (społeczność jaszczuroludzi)
Zajęta Lahmia (społeczność jaszczuroludzi)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_lzd_1)
Level 1
Zajęty Lothern poziom 1
Zajęty Lothern poziom 1
(wh2_main_special_settlement_lothern_lzd_1)
Level 1
Zajęte Miragliano poziom 1
Zajęte Miragliano poziom 1
(wh2_main_special_settlement_miragliano_lzd_1)
Level 1
Złupiony Naggarond poziom 1
Złupiony Naggarond poziom 1
(wh2_main_special_settlement_naggarond_lzd_1)
Level 1
Zajęta Sartosa poziom 1
Zajęta Sartosa poziom 1
(wh2_main_special_settlement_sartosa_lzd_1)
Level 1
Zajęte Skavenblight poziom 1
Zajęte Skavenblight poziom 1
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_1)
Level 1
Zajęte Przebudzenie poziom 1
Zajęte Przebudzenie poziom 1
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_1)
Level 1
Włócznicy Saurusów x 3 Społeczność jaszczuroludzi
Społeczność jaszczuroludzi
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_1)
Level 1