Left Panel
Przebudzeni Frakcja
Przebudzeni Budynki
Kadłub Budynki
Kadłub
Zwykły drewniany kadłub
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hull_1) Level 0 |
|
Kadłub | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Kadłub Level 1 Zwykły drewniany kadłub „Opa, opa, opa, w cebrze dwieście chłopa…” |
|||||
1 | 1000 |
Tempo uzupełniania strat: +4% (force_to_force_own) {{tr:horde_recruitment_capacity}} +2 (force_to_force_own) |
||||
2 |
Kadłub Level 2 Drewniany kadłub z kilem Kil pomaga utrzymać stabilność struktury okrętu. |
|||||
1 | 4000 |
Tempo uzupełniania strat: +6% (force_to_force_own) {{tr:horde_recruitment_capacity}} +4 (force_to_force_own) |
||||
3 |
Kadłub Level 3 Kadłub kompozytowy Im większy okręt, tym większe jego grodzie, belki, sieci i kadłuby, a to oznacza więcej miejsca dla załogi i więcej miejsca na łup. |
|||||
1 | 10000 |
Tempo uzupełniania strat: +8% (force_to_force_own) {{tr:horde_recruitment_capacity}} +6 (force_to_force_own) |