Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Przebudzeni / Jednostki / Kolos Nekrofeksjański
Kolos Nekrofeksjański PrzebudzeniPrzebudzeni Piechota dystansowa

Kolos Nekrofeksjański

Kolosalne cielsko z drewna i stali zatopionych galeonów oraz ludzkich ciał, napędzane wirem nekromantycznej energii.

Kolos Nekrofeksjański jest jednym z największych tabu magicznej domeny. Może się on składać z różnorakich elementów, ale u podstaw leży ten sam schemat – humanoidalna sylwetka olbrzyma oparta na szkielecie z drewna i stali zatopionych wraków oraz kości, na które nakłada się „ciało” ukształtowane z umarłych. Do stworzenia takiego kolosa potrzeba mnóstwa ciał. Kolosom niestraszny ból ani zranienie. Są one chodzącymi wirami nekromantycznej energii, wokół której skowyczą dusze potępionych. Niewielu śmiertelnych jest w stanie przetrwać podobne doświadczenie. Wokół ciał Kolosów Nekrofeksjańskich gromadzi się tyle piekielnej mocy, że nie są one byle bezwolnymi marionetkami. Mają w sobie żądzę mordu i mroku. Często żyją dłużej niż ich mistrzowie i bywają również przyczyną ich zguby, jeśli choć na chwilę wymkną się spod kontroli.

Kolos Nekrofeksjański

Unit Name

Kolos Nekrofeksjański

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Potwór dystansowy

Naval Unit Group

Potwór dystansowy

Soldiers

5

Caste

Potwór

Category

Zwierzę bojowe

Class

Piechota dystansowa

Koszt

1900

Koszt werbunku

1900

Koszt utrzymania

475

Missile Damage

170

├ Missile Weapon

wh2_cst_necrofex_colossus_cannon

├ Projectile

wh2_cst_necrofex_colossus_cannon_ball

├ Missile Damage

33

├ Missile Ap Damage

137

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

330

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

22

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

412

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_necrofex_colossus

├ Melee Damage Base

103

├ Melee Damage Ap

309

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

75

├ Armour

wh2_main_body_75

├ Armour Defence

75

└ Shield Armour

0

Health

9475

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus

├ Man Speed

45

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9459

├ Mount

wh2_dlc11_cst_mnt_necrofex_colossus

├ Mount Entity

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus

├ Mount Speed

45

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

  • Opuścić statek!
    „Umiesz liczyć, licz na siebie! Płyń ile sił!”
  • Dodatkowy proch
    Prochu nigdy za wiele.
  • Rozpad
    Martwi nie spoczywają spokojnie w Starym Świecie. Przywołani przez wampiry i nekromantów nie mają już zmartwień typowych dla śmiertelników – wykonują tylko rozkazy swojego pana.
  • Dezintegracja
    Nieudane spętanie Mrocznej Magii. Zarówno fragmenty ciał, jak i nekromantyczna energia opadają ze zwłok, przez co te zmieniają się w pył.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Wymaga Budynki
Kolos Nekrofeksjański Lv. 0 Wrak Heldenhammera
Wrak Heldenhammera
(wh2_dlc11_special_galleons_graveyard_wreck_1)
Level 0
Kadłub kompozytowy
Kadłub kompozytowy
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hull_3)
Level 2
Wielki Ołtarz Nekrarchów
Wielki Ołtarz Nekrarchów
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_necrofex_1)
Level 0
Garnizon Budynki
Kolos Nekrofeksjański x 1 Nabrzeże piratów
Nabrzeże piratów
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_3)
Level 3
Niezdobyty fort
Niezdobyty fort
(wh2_main_special_empire_fort_cst_5)
Level 5
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_5)
Level 5
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_5)
Level 5
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_5)
Level 5
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_5)
Level 5
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5