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폰 카르슈타인 (필멸의 제국들) 폰 카르슈타인 (필멸의 제국들) 건물

카라즈 아 카라크 건물




카라즈 아 카라크

폐허가 된 카라즈 아 카라크
폐허가 된 카라즈 아 카라크
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_vmp_ruin)
Level 0
점령된 카라즈 아 카라크 레벨 1
점령된 카라즈 아 카라크 레벨 1
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_vmp_1)
Level 1
점령된 카라즈 아 카라크 레벨 2
점령된 카라즈 아 카라크 레벨 2
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_vmp_2)
Level 2
점령된 카라즈 아 카라크 레벨 3
점령된 카라즈 아 카라크 레벨 3
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_vmp_3)
Level 3
점령된 카라즈 아 카라크 레벨 4
점령된 카라즈 아 카라크 레벨 4
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_vmp_4)
Level 4
점령된 카라즈 아 카라크 레벨 5
점령된 카라즈 아 카라크 레벨 5
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_vmp_5)
Level 5
카라즈 아 카라크
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 폐허가 된 카라즈 아 카라크 카라즈 아 카라크 Level 1
폐허가 된 카라즈 아 카라크
이 도시는 폐허입니다. 파멸과 재, 패자의 비통함만이 남아있습니다.
1 0
2 점령된 카라즈 아 카라크 레벨 1 카라즈 아 카라크 Level 2
점령된 카라즈 아 카라크 레벨 1
쥘파니아에 산재한 촌락은 제국의 촌락보다도 고립되고 외졌으며 비참합니다.
2 800 정착지에 건설 슬롯 2개 부여 (this_building)
수입: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +10 (region_to_province_own)
흡혈 부패: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 점령된 카라즈 아 카라크 레벨 2 카라즈 아 카라크 Level 3
점령된 카라즈 아 카라크 레벨 2
농민은 친척끼리 모인 작은 집단에서 살며, 그네들이 사는 오두막에서 멀리 나서는 일이 없습니다.
3 1600 정착지에 건설 슬롯 4개 부여 (this_building)
수입: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +20 (region_to_province_own)
흡혈 부패: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 점령된 카라즈 아 카라크 레벨 3 카라즈 아 카라크 Level 4
점령된 카라즈 아 카라크 레벨 3
군구는 대규모 마을과 크게 다르지 않으며, 보통 웅장한 성이 보이는 위치에 있습니다. 그 성은 겁에 질린 주민에게 어스름한 그림자를 드리우죠.
4 3200 [HIDDEN] (지역 군단)
정착지에 건설 슬롯 6개 부여 (this_building)
수입: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +30 (region_to_province_own)
흡혈 부패: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 점령된 카라즈 아 카라크 레벨 4 카라즈 아 카라크 Level 5
점령된 카라즈 아 카라크 레벨 4
뱀파이어가 진군하면 다른 왕국의 도시들이 공포에 떱니다. 밤의 군주가 습격하면 저주받은 곳이 될 것이기 때문이죠.
5 4800 [HIDDEN] (지역 군단)
정착지에 건설 슬롯 8개 부여 (this_building)
수입: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +40 (region_to_province_own)
흡혈 부패: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 점령된 카라즈 아 카라크 레벨 5 카라즈 아 카라크 Level 6
점령된 카라즈 아 카라크 레벨 5
쥘파니아 전역에는 무시무시한 고딕 양식 성채가 산재합니다. 주인의 힘이 커질 수록 성체도 더욱 불길해집니다.
6 7200 [HIDDEN] (지역 군단)
정착지에 건설 슬롯 9개 부여 (this_building)
수입: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
성장: +50 (region_to_province_own)
흡혈 부패: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)