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Altdorf occupata (borgo fatiscente) Sylvania (Imperi dei Mortali)Sylvania (Imperi dei Mortali) Altdorf Level 2

Altdorf occupata (borgo fatiscente)

I borghi sparpagliati della Sylvania sono ancora più isolati, piccoli e patetici di quelli dell’Impero.

I borghi sono generalmente gruppi isolati di tuguri eretti su una strada fangosa nel bel mezzo della tetra campagna. Nonostante il misero stato delle costruzioni, tutte hanno finestre con barricate e porte sorprendentemente solide, e dai tetti di paglia emergono degli spuntoni di ferro. Tutti questi elementi sono misure adottate per difendersi dai predatori notturni.

Altdorf

Rovine di Altdorf
Rovine di Altdorf
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin_vmp)
Altdorf Level 0
Altdorf occupata (borgo fatiscente)
Altdorf occupata (borgo fatiscente)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp)
Altdorf Level 1
Altdorf occupata (villaggio corrotto)
Altdorf occupata (villaggio corrotto)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp)
Altdorf Level 2
Altdorf occupata (circoscrizione ombrosa)
Altdorf occupata (circoscrizione ombrosa)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_vmp)
Altdorf Level 3
Altdorf occupata (città dannata)
Altdorf occupata (città dannata)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_vmp)
Altdorf Level 4
Altdorf occupata (castello oscuro)
Altdorf occupata (castello oscuro)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_vmp)
Altdorf Level 5
Altdorf occupata (borgo fatiscente)

Building Name

Altdorf occupata (borgo fatiscente)

Level Name

wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp

Building Chain

Altdorf

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Scheletri Guerrieri
160 Scheletri Guerrieri
160 Scheletri Guerrieri
Scheletri Guerrieri
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Fanteria corpo a corpo
160 Zombi
160 Zombi
160 Zombi
Zombi
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Fanteria corpo a corpo
60 Pipistrelli Vampiro
60 Pipistrelli Vampiro
Pipistrelli Vampiro
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Scheletri Guerrieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Scheletri Guerrieri
Poco più di ossa tremanti con spade e lance, gli Scheletri svolgono il loro lavoro nei ranghi in modo disciplinato ed esemplare.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombi
Guidati solo dalla brama di nutrirsi di carne, gli Zombi sono individui sacrificabili molto efficaci nella mischia.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30