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Altdorf occupata (circoscrizione ombrosa) Sylvania (Imperi dei Mortali)Sylvania (Imperi dei Mortali) Altdorf Level 4

Altdorf occupata (circoscrizione ombrosa)

Le circoscrizioni sono poco più di grandi villaggi, di solito vicino un grande castello la cui ombra si scaglia sui cittadini terrorizzati.

Appesi fuori dalle porte e dalle mura delle decrepite circoscrizioni e intrappolati nelle vergini di ferro ci sono criminali e viaggiatori, ormai cibo per cornacchie e pipistrelli vampiro. Essere uno straniero in un luogo del genere significa attirare sguardi ostili dalla gente del posto, e nominare "Sigmar" o "l’Imperatore" equivale a ritrovarsi penzoloni prima del tramonto, perché una demagogia tale è in grado di scatenare l’ira di von Carstein su tutti voi!

Altdorf

Rovine di Altdorf
Rovine di Altdorf
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin_vmp)
Altdorf Level 0
Altdorf occupata (borgo fatiscente)
Altdorf occupata (borgo fatiscente)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp)
Altdorf Level 1
Altdorf occupata (villaggio corrotto)
Altdorf occupata (villaggio corrotto)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp)
Altdorf Level 2
Altdorf occupata (circoscrizione ombrosa)
Altdorf occupata (circoscrizione ombrosa)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_vmp)
Altdorf Level 3
Altdorf occupata (città dannata)
Altdorf occupata (città dannata)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_vmp)
Altdorf Level 4
Altdorf occupata (castello oscuro)
Altdorf occupata (castello oscuro)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_vmp)
Altdorf Level 5
Altdorf occupata (circoscrizione ombrosa)

Building Name

Altdorf occupata (circoscrizione ombrosa)

Level Name

wh_main_special_settlement_altdorf_3_vmp

Building Chain

Altdorf

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Introiti generati: 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Vampiro (Morte)
Vampiro (Morte)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Comando
120 Ghoul delle Cripte
120 Ghoul delle Cripte
120 Ghoul delle Cripte
120 Ghoul delle Cripte
Ghoul delle Cripte
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Fanteria corpo a corpo
160 Zombi
160 Zombi
Zombi
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Fanteria corpo a corpo
60 Pipistrelli Vampiro
60 Pipistrelli Vampiro
Pipistrelli Vampiro
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Scheletri Guerrieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Scheletri Guerrieri
Poco più di ossa tremanti con spade e lance, gli Scheletri svolgono il loro lavoro nei ranghi in modo disciplinato ed esemplare.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombi
Guidati solo dalla brama di nutrirsi di carne, gli Zombi sono individui sacrificabili molto efficaci nella mischia.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30