Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Sylvánie (Říše smrtelníků) / Budovy / Obsazený Altdorf (rozpadající se víska)
Obsazený Altdorf (rozpadající se víska) Sylvánie (Říše smrtelníků)Sylvánie (Říše smrtelníků) Altdorf Level 2

Obsazený Altdorf (rozpadající se víska)

Vesničky roztroušené po Sylvánii jsou ještě osamělejší, zaostalejší a ubožejší než ty v Říši.

Osadu tvoří většinou jen osamělá skupina chatrčí podél zablácené nebo prašné cesty uprostřed zubožené krajiny. Přestože jsou budovy v dost zoufalém stavu, všechny mají pevné okenice nebo aspoň prkny zatlučená okna a překvapivě pevné dveře. Dokonce i tašky na střeše jsou pobity ošklivými železnými hřeby. Lidé prostě dělají, co můžou, aby udrželi noční dravce venku.

Altdorf

Rozvaliny Altdorfu
Rozvaliny Altdorfu
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin_vmp)
Altdorf Level 0
Obsazený Altdorf (rozpadající se víska)
Obsazený Altdorf (rozpadající se víska)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp)
Altdorf Level 1
Obsazený Altdorf (nakažená vesnice)
Obsazený Altdorf (nakažená vesnice)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp)
Altdorf Level 2
Obsazený Altdorf (pochybné městečko)
Obsazený Altdorf (pochybné městečko)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_vmp)
Altdorf Level 3
Obsazený Altdorf (prokleté město)
Obsazený Altdorf (prokleté město)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_vmp)
Altdorf Level 4
Obsazený Altdorf (temný hrad)
Obsazený Altdorf (temný hrad)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_vmp)
Altdorf Level 5
Obsazený Altdorf (rozpadající se víska)

Building Name

Obsazený Altdorf (rozpadající se víska)

Level Name

wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp

Building Chain

Altdorf

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Kostliví válečníci
160 Kostliví válečníci
160 Kostliví válečníci
Kostliví válečníci
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Kontaktní pěchota
160 Zombie
160 Zombie
160 Zombie
Zombie
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Kontaktní pěchota
60 Krvelační netopýři
60 Krvelační netopýři
Krvelační netopýři
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Kostliví válečníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Kostliví válečníci
V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombie
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombie
Zombie se neženou do útoku díky výcviku, ale z touhy po čerstvém mase. Jsou to děsivé, nepřátele požírající oddíly, užitečné v boji zblízka.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30