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Waaagh! dei Rubatezki (Imperi dei Mortali) Waaagh! dei Rubatezki (Imperi dei Mortali) Edifici

Lahmia occupata Edifici




Lahmia occupata

Lahmia in rovina
Lahmia in rovina
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_ruin)
Level 0
Lahmia occupata (raduno di Orchi Selvaggi)
Lahmia occupata (raduno di Orchi Selvaggi)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_1)
Level 1
Lahmia occupata (akkampamento degli Orchi Selvaggi)
Lahmia occupata (akkampamento degli Orchi Selvaggi)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_2)
Level 2
Lahmia occupata (skiera degli Orchi Selvaggi)
Lahmia occupata (skiera degli Orchi Selvaggi)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_3)
Level 3
Lahmia occupata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lahmia in rovina Lahmia occupata Level 1
Lahmia in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Lahmia occupata (raduno di Orchi Selvaggi) Lahmia occupata Level 2
Lahmia occupata (raduno di Orchi Selvaggi)
Gli Orchi Selvaggi sono nomadi, ma si riuniscono in certe aree nel cuore delle Malelande.
2 800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Lahmia occupata (akkampamento degli Orchi Selvaggi) Lahmia occupata Level 3
Lahmia occupata (akkampamento degli Orchi Selvaggi)
Un Akkampamento di Orchi Selvaggi è un affollamento di tende ancora più disorganizzato di un tradizionale insediamento di Orchi.
3 1600 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Lahmia occupata (skiera degli Orchi Selvaggi) Lahmia occupata Level 4
Lahmia occupata (skiera degli Orchi Selvaggi)
Gli Orchi Selvaggi possono fare appello a una Waaagh! come tutti gli altri Pelleverde, rendendo grazie a Gork o Mork prima di cominciare la carica.
4 3200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Introiti generati: 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)