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Goblin Grande Capo Waaagh! dei Rubatezki (Imperi dei Mortali)Waaagh! dei Rubatezki (Imperi dei Mortali) Comando

Goblin Grande Capo

Un Goblin Capo, seppur potente in battaglia, può usare qualunque tipo di trucco per assicurarsi la vittoria.

Gli Orchi stabiliscono la gerarchia in modo molto semplice: il guerriero più grande e forte comanda. I Goblin seguono una logica meno diretta per giungere ai ranghi più alti, perché sono più infidi e codardi dei brutali cugini orcheschi. Trame e strategie subdole sono le loro tattiche preferite. Nonostante le zuffe siano tenute in considerazione, si tratta di un metodo riservato ai disperati. Tutti i Goblin usano trucchetti sleali; gli abili manipolatori sono i più pericolosi della piccola razza ed è probabile che riescano ad arrivare in cima. Coloro che raggiungono il successo vengono chiamati Capiguerra o Gran Capiguerra, sebbene alcune tribù ribelli usino nomi personalizzati, come Khan dei Lupi, Grande Dezpota, Potentato, Impaludatore, Capo-Re o Grande Dolorozo.

Goblin Grande Capo

Unit Name

Goblin Grande Capo

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Naval Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Soldiers

1

Caste

Eroe

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

250

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

125

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_hero

├ Melee Damage Base

240

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_leather_35

├ Armour Defence

35

└ Shield Armour

55

Health

3520

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_goblin_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3512

Leadership (Base Morale)

55

Abilità

  • Riempiteli di buki
    "Fuori gli zpiedi, ragazzi. Non ce ne andremo finké non zaranno pieni di buki!"
  • Scivoloso
    Coloro che sono "scivolosi" non possono essere bloccati o intrappolati... perché "scivolano" via...

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con scudo
    Gli scudi () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Duellista
    Questa unità è più efficace se usata per attaccare bersagli individuali come Lord (). È in grado di causare danni solo a pochi individui per volta, per cui non è adatta contro orde di nemici.
Guarnigione Edifici
Goblin Grande Capo x 1 Skiera degli Orchi Selvaggi
Skiera degli Orchi Selvaggi
(wh_main_savage_settlement_major_3)
Level 3
Skiera degli Orchi Selvaggi
Skiera degli Orchi Selvaggi
(wh_main_savage_settlement_major_3_coast)
Level 3
Skiera degli Orchi Selvaggi
Skiera degli Orchi Selvaggi
(wh_main_savage_settlement_minor_3)
Level 3
Skiera degli Orchi Selvaggi
Skiera degli Orchi Selvaggi
(wh_main_savage_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Rupe Nera (Skiera degli Orchi Selvaggi)
Rupe Nera (Skiera degli Orchi Selvaggi)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_savage)
Level 3
Karak Otto Picchi (Skiera degli Orchi Selvaggi)
Karak Otto Picchi (Skiera degli Orchi Selvaggi)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_savage)
Level 3
Karaz-a-Karak occupata (skiera degli Orchi Selvaggi)
Karaz-a-Karak occupata (skiera degli Orchi Selvaggi)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_savage)
Level 3
Il Maelstrom
Il Maelstrom
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Avamposto della foresta (skiera degli Orchi Selvaggi)
Avamposto della foresta (skiera degli Orchi Selvaggi)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_savage_3)
Level 3
Castel Drakenhof razziato - Livello 3
Castel Drakenhof razziato - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_savage_3)
Level 3
Colonia elfica occupata
Colonia elfica occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Colonia elfica grande occupata
Colonia elfica grande occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Colonia elfica fiorente occupata
Colonia elfica fiorente occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Colonia elfica occupata
Colonia elfica occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Couronne razziata - Livello 3
Couronne razziata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_couronne_savage_3)
Level 3
Valle di Gaean occupata (Livello 3)
Valle di Gaean occupata (Livello 3)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_savage_3)
Level 3
Pozzo Infernale occupata - Livello 3
Pozzo Infernale occupata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_3)
Level 3
Pozzo Infernale occupata - Livello 4
Pozzo Infernale occupata - Livello 4
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4)
Level 4
Pozzo Infernale occupata - Livello 5
Pozzo Infernale occupata - Livello 5
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_5)
Level 5
Hexoatl razziata - Livello 3
Hexoatl razziata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_savage_3)
Level 3
Itza razziata - Livello 3
Itza razziata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_itza_savage_3)
Level 3
Khemri occupata (skiera degli Orchi Selvaggi)
Khemri occupata (skiera degli Orchi Selvaggi)
(wh2_main_special_settlement_khemri_savage_3)
Level 3
Kislev razziato - Livello 3
Kislev razziato - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_kislev_savage_3)
Level 3
Konquata occupata (skiera degli Orchi Selvaggi)
Konquata occupata (skiera degli Orchi Selvaggi)
(wh2_main_special_settlement_konquata_savage_3)
Level 3
Lahmia occupata (skiera degli Orchi Selvaggi)
Lahmia occupata (skiera degli Orchi Selvaggi)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_3)
Level 3
Lothern razziata - Livello 3
Lothern razziata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_lothern_savage_3)
Level 3
Miragliano razziata - Livello 3
Miragliano razziata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_miragliano_savage_3)
Level 3
Naggarond razziata - Livello 3
Naggarond razziata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_naggarond_savage_3)
Level 3
Lothern saccheggiata - Livello 3
Lothern saccheggiata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_sartosa_savage_3)
Level 3
Skarogna occupata - Livello 3
Skarogna occupata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_3)
Level 3
Skarogna occupata - Livello 4
Skarogna occupata - Livello 4
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_4)
Level 4
Skarogna occupata - Livello 5
Skarogna occupata - Livello 5
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_5)
Level 5
Lothern saccheggiata - Livello 3
Lothern saccheggiata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_savage_3)
Level 3
Goblin Grande Capo x 3 Massiccio dell'Orcal occupato (livello 3)
Massiccio dell'Orcal occupato (livello 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_savage_3)
Level 3
Tor Yvresse occupata (Livello 3)
Tor Yvresse occupata (Livello 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_savage_3)
Level 3
Disponibilità della fazione
L'Occhio del Vortice
Imperi dei Mortali