Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Waaagh des Preneurs eud' Crânes (Empires Mortels) / Bâtiments / Lahmia occupée Bâtiments
Waaagh des Preneurs eud' Crânes (Empires Mortels) Waaagh des Preneurs eud' Crânes (Empires Mortels) Bâtiments

Lahmia occupée Bâtiments




Lahmia occupée

Lahmia en ruine
Lahmia en ruine
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_ruin)
Level 0
Lahmia occupée (Rassemblement d'Orques sauvages)
Lahmia occupée (Rassemblement d'Orques sauvages)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_1)
Level 1
Lahmia occupée (Camp d'Orques sauvages)
Lahmia occupée (Camp d'Orques sauvages)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_2)
Level 2
Lahmia occupée (Armée d'Orques sauvages)
Lahmia occupée (Armée d'Orques sauvages)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_3)
Level 3
Lahmia occupée
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lahmia en ruine Lahmia occupée Level 1
Lahmia en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Lahmia occupée (Rassemblement d'Orques sauvages) Lahmia occupée Level 2
Lahmia occupée (Rassemblement d'Orques sauvages)
Les Orques sauvages sont nomades, mais il existe certaines zones, en profondeur dans les Terres arides, où ils se rassemblent.
2 800 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Lahmia occupée (Camp d'Orques sauvages) Lahmia occupée Level 3
Lahmia occupée (Camp d'Orques sauvages)
Un camp d'Orques sauvages est un amas de tentes encore plus désorganisé qu'une colonie orque traditionnelle.
3 1600 Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Lahmia occupée (Armée d'Orques sauvages) Lahmia occupée Level 4
Lahmia occupée (Armée d'Orques sauvages)
Les Orques sauvages peuvent faire appel à la Waaagh comme tous les Peaux-Vertes, en remerciant Gork ou Mork avant de charger.
4 3200 Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)