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Reikland (Imperi dei Mortali) Reikland (Imperi dei Mortali) Edifici

Lahmia occupata Edifici




Lahmia occupata

Lahmia in rovina
Lahmia in rovina
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Level 0
Lahmia occupata (borgo)
Lahmia occupata (borgo)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_emp_1)
Level 1
Lahmia occupata (villaggio)
Lahmia occupata (villaggio)
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Level 2
Lahmia occupata (cittadina)
Lahmia occupata (cittadina)
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Level 3
Lahmia occupata (città)
Lahmia occupata (città)
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Level 4
Lahmia occupata (città-stato)
Lahmia occupata (città-stato)
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Level 5
Lahmia occupata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lahmia in rovina Lahmia occupata Level 1
Lahmia in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Lahmia occupata (borgo) Lahmia occupata Level 2
Lahmia occupata (borgo)
L’Impero è costellato di poderi, fattorie e piccoli gruppi di tetre case abitate da tetra gente.
2 800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 60 (building_to_building_own)
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Crescita: +10 (region_to_province_own)
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3 Lahmia occupata (villaggio) Lahmia occupata Level 3
Lahmia occupata (villaggio)
I villaggi sono sparsi in tutto l’Impero e includono solitamente una piazza del mercato, una taverna e una palizzata, se i loro cittadini sono fortunati.
3 1600 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Introiti generati: 90 (building_to_building_own)
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Crescita: +20 (region_to_province_own)
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4 Lahmia occupata (cittadina) Lahmia occupata Level 4
Lahmia occupata (cittadina)
Le cittadine dell’Impero sono isole di civilizzazione fortificate, collocate tra l’inesorabile e ostile paesaggio selvaggio.
4 3200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Introiti generati: 120 (building_to_building_own)
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Crescita: +30 (region_to_province_own)
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5 Lahmia occupata (città) Lahmia occupata Level 5
Lahmia occupata (città)
Le città sono luoghi immensi, stracolmi di edifici diroccati da cui emana il fetore degli uomini.
5 4800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building)
Introiti generati: 150 (building_to_building_own)
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Crescita: +40 (region_to_province_own)
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6 Lahmia occupata (città-stato) Lahmia occupata Level 6
Lahmia occupata (città-stato)
Le città più grandi dell’Impero sono le capitali, autonome e più potenti delle province stesse in cui si trovano.
6 7200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building)
Introiti generati: 180 (building_to_building_own)
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Crescita: +50 (region_to_province_own)
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