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Reikland (Empires Mortels) Reikland (Empires Mortels) Bâtiments

Lahmia occupée Bâtiments




Lahmia occupée

Lahmia en ruine
Lahmia en ruine
(wh2_main_special_settlement_lahmia_emp_ruin)
Level 0
Lahmia occupée (Hameau)
Lahmia occupée (Hameau)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_emp_1)
Level 1
Lahmia occupée (Village)
Lahmia occupée (Village)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_emp_2)
Level 2
Lahmia occupée (Ville)
Lahmia occupée (Ville)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_emp_3)
Level 3
Lahmia occupée (Cité)
Lahmia occupée (Cité)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_emp_4)
Level 4
Lahmia occupée<br />
(Cité-État)
Lahmia occupée
(Cité-État)

(wh2_main_special_settlement_lahmia_emp_5)
Level 5
Lahmia occupée
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lahmia en ruine Lahmia occupée Level 1
Lahmia en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Lahmia occupée (Hameau) Lahmia occupée Level 2
Lahmia occupée (Hameau)
L'Empire est criblé de propriétés, de fermes et de petits groupes de maisons sombres qui abritent des gens renfrognés.
2 800 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Lahmia occupée (Village) Lahmia occupée Level 3
Lahmia occupée (Village)
Des villages parsèment l'Empire, comprenant d'ordinaire une place du marché, une taverne et une palissade, si les habitants ont de la chance.
3 1600 Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Lahmia occupée (Ville) Lahmia occupée Level 4
Lahmia occupée (Ville)
Les villes de l'Empire sont des îles de civilisations protégées par des murs au milieu d'une nature sauvage et continuellement hostile.
4 3200 Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Lahmia occupée (Cité) Lahmia occupée Level 5
Lahmia occupée (Cité)
Les cités sont de gigantesques endroits, remplis de bâtiments délabrés dégageant l'odeur nauséabonde des hommes.
5 4800 Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
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6 Lahmia occupée<br />
(Cité-État) Lahmia occupée Level 6
Lahmia occupée
(Cité-État)

Les plus grandes cités de l'Empire sont des capitales autogouvernées, plus puissantes que les provinces dans lesquelles elles se trouvent.
6 7200 Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
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