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Argwylon (Imperi dei Mortali) Edifici
Lothern incolta Edifici
Lothern incolta
Lothern incolta | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Lothern incolta Level 1 Lothern in rovina Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Lothern incolta Level 2 Lothern occupata Questa città è stata rivendicata dalla foresta; nulla è rimasto, solo rovine coperte di vegetazione e le vestigia di una civiltà fallita. |
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1 | 1000 |
[HIDDEN] (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +10% (in tutta la fazione) Crescita: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +6 (province_to_province_own_unseen) Incontaminato: +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Lothern incolta Level 3 Lothern occupata - Livello 2 Questa città è stata rivendicata dalla foresta; nulla è rimasto, solo rovine coperte di vegetazione e le vestigia di una civiltà fallita. |
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2 | 2000 |
[HIDDEN] (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +12% (in tutta la fazione) Crescita: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +7 (province_to_province_own_unseen) Incontaminato: +2 (region_to_region_own) |
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4 |
Lothern incolta Level 4 Lothern occupata - Livello 3 Questa città è stata rivendicata dalla foresta; nulla è rimasto, solo rovine coperte di vegetazione e le vestigia di una civiltà fallita. |
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3 | 4000 |
[HIDDEN] (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +14% (in tutta la fazione) Crescita: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +8 (province_to_province_own_unseen) Incontaminato: +3 (region_to_region_own) |
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5 |
Lothern incolta Level 5 Lothern occupata - Livello 4 Questa città è stata rivendicata dalla foresta; nulla è rimasto, solo rovine coperte di vegetazione e le vestigia di una civiltà fallita. |
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4 | 6000 |
[HIDDEN] (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +16% (in tutta la fazione) Crescita: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +9 (province_to_province_own_unseen) Incontaminato: +3 (region_to_region_own) |
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6 |
Lothern incolta Level 6 Lothern occupata - Livello 5 Questa città è stata rivendicata dalla foresta; nulla è rimasto, solo rovine coperte di vegetazione e le vestigia di una civiltà fallita. |
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5 | 9000 |
[HIDDEN] (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +18% (in tutta la fazione) Crescita: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +10 (province_to_province_own_unseen) Incontaminato: +4 (region_to_region_own) |
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