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Cavalcafalchi Argwylon (Imperi dei Mortali)Argwylon (Imperi dei Mortali) Cavalleria da tiro

Cavalcafalchi

Il legame tra Elfi e Falchi è indissolubile.

Ad Athel Loren vivono numerosi grandi uccelli da preda, soprattutto dove la foresta copre le pendici, i burroni e i crepacci dei Monti Grigi. Falchi e averle solitamente crescono fino a raggiungere proporzioni maggiori rispetto alle specie analoghe stanziate altrove nel Vecchio Mondo, benché le ragioni di un tale sviluppo prodigioso restino un mistero. Un pulcino addomesticato da un Elfo sviluppa un legame profondo con il suo padrone, perfino portandolo in battaglia. Con il tempo, il falco e il suo padrone quasi si fondono diventando una sola creatura, vivendo un'esistenza basata semplicemente sulla caccia e sulla ricerca dell'avventura. Pattugliano l'area alla ricerca di nemici in avvicinamento, e sono sufficientemente abili da guidare i propri Falchi da Guerra in picchiata tra i pini per colpire gli intrusi. Quanti cavalcano i Falchi da Guerra fanno sfoggio di agilità ed equilibrio fenomenali e sono capaci di scagliare raffiche di frecce mentre la loro cavalcatura vola a tutta velocità attraverso la foresta. Pertanto un eventuale intruso che si addentra nella Forra dei Pini e altri regni di montagna dovrà guardarsi non solo dai falchi, ma anche dagli Elfi, come molte spedizioni di Nani hanno scoperto con dispiacere.

Cavalcafalchi

Unit Name

Cavalcafalchi

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalleria da tiro volante

Naval Unit Group

Cavalleria da tiro volante

Soldiers

24

Caste

Cavalleria da tiro

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Costo

950

Costo di reclutamento

950

Costi di mantenimento

238

Missile Damage

27

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_hawk_rider_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_hawk_rider_arrow

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

7

Accuracy

10

Range

140

Reload

10

Shots Per Minute

9.5

Ammunition

22

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

45

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_hawk_talons

├ Melee Damage Base

11

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

42

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

190

├ Man Entity

wh_dlc05_hawk_rider_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

174

├ Mount

wh_dlc05_wef_mnt_hawk

├ Mount Entity

wh_dlc05_wef_hawk_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Abilità

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Cacciatore delle Foreste
    Durante i combattimenti nelle foreste, le unità di Elfi Silvani ottengono benefici alla Difesa corpo a corpo ().
  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Corpo a corpo penetrante
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Richiede Edifici
Cavalcafalchi Lv. 0 Rocce dei Falchi da Guerra
Rocce dei Falchi da Guerra
(wh_dlc05_wef_flying_2)
Level 1
Tana del Drago
Tana del Drago
(wh_dlc05_wef_flying_3)
Level 2
Terreni Sacri di Anath Raema
Terreni Sacri di Anath Raema
(wh_dlc05_wef_temple_anath_raema_0)
Level 0
Tempio di Anath Raema
Tempio di Anath Raema
(wh_dlc05_wef_temple_anath_raema_1)
Level 1
I Picchi di Parravon
I Picchi di Parravon
(wh2_main_sch_special_parravon_peaks_wef_1)
Level 0
Colonia elfica piccola
Colonia elfica piccola
(wh2_main_special_settlement_colony_major_wef_2)
Level 2
Colonia elfica
Colonia elfica
(wh2_main_special_settlement_colony_major_wef_3)
Level 3
Colonia elfica piccola
Colonia elfica piccola
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_wef_2)
Level 2
Colonia elfica
Colonia elfica
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_wef_3)
Level 3
Guarnigione Edifici
Cavalcafalchi x 4 Altdorf occupata
Altdorf occupata
(wh_dlc05_special_settlement_altdorf_1_wef)
Level 1
Cavalcafalchi x 2 Rupe Nera occupata
Rupe Nera occupata
(wh_dlc05_special_settlement_black_crag_1_wef)
Level 1
Castel Drakenhof occupato
Castel Drakenhof occupato
(wh_dlc05_special_settlement_castle_drakenhof_1_wef)
Level 1
Couronne occupata
Couronne occupata
(wh_dlc05_special_settlement_couronne_1_wef)
Level 1
Karak Otto Picchi occupata
Karak Otto Picchi occupata
(wh_dlc05_special_settlement_eight_peaks_1_wef)
Level 1
Valle di Gaean (Bosco ceduo)
Valle di Gaean (Bosco ceduo)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_1_wef)
Level 1
Valle di Gaean (Radura)
Valle di Gaean (Radura)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_2_wef)
Level 2
Valle di Gaean (Vallata)
Valle di Gaean (Vallata)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_3_wef)
Level 3
Valle di Gaean (Sala)
Valle di Gaean (Sala)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_4_wef)
Level 4
Valle di Gaean (Gran Sala)
Valle di Gaean (Gran Sala)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_5_wef)
Level 5
Pozzo Infernale muscoso
Pozzo Infernale muscoso
(wh_dlc05_special_settlement_hellpit_1_wef)
Level 1
Hexoatl occupata
Hexoatl occupata
(wh_dlc05_special_settlement_hexoatl_1_wef)
Level 1
Itza occupata
Itza occupata
(wh_dlc05_special_settlement_itza_1_wef)
Level 1
Karaz-a-Karak occupata
Karaz-a-Karak occupata
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_1_wef)
Level 1
Khemri occupata
Khemri occupata
(wh_dlc05_special_settlement_khemri_1_wef)
Level 1
Kislev occupato
Kislev occupato
(wh_dlc05_special_settlement_kislev_1_wef)
Level 1
Konquata occupata
Konquata occupata
(wh_dlc05_special_settlement_konquata_1_wef)
Level 1
Lahmia occupata
Lahmia occupata
(wh_dlc05_special_settlement_lahmia_1_wef)
Level 1
Lothern occupata
Lothern occupata
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_1_wef)
Level 1
Lothern occupata - Livello 2
Lothern occupata - Livello 2
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_2_wef)
Level 2
Lothern occupata - Livello 3
Lothern occupata - Livello 3
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_3_wef)
Level 3
Lothern occupata - Livello 4
Lothern occupata - Livello 4
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_4_wef)
Level 4
Lothern occupata - Livello 5
Lothern occupata - Livello 5
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_5_wef)
Level 5
Posto di guardia degli Asrai
Posto di guardia degli Asrai
(wh_dlc05_special_settlement_massif_orcal_1_wef)
Level 1
Miragliano occupata
Miragliano occupata
(wh_dlc05_special_settlement_miragliano_1_wef)
Level 1
Naggarond occupata
Naggarond occupata
(wh_dlc05_special_settlement_naggarond_1_wef)
Level 1
Skarogna incolta
Skarogna incolta
(wh_dlc05_special_settlement_skavenblight_1_wef)
Level 1
Posto di guardia degli Asrai
Posto di guardia degli Asrai
(wh_dlc05_special_settlement_tor_yvresse_1_wef)
Level 1
Pietravia
Pietravia
(wh_dlc05_wef_outpost_replenishment_1)
Level 0
Tempio di Anath Raema
Tempio di Anath Raema
(wh_dlc05_wef_temple_anath_raema_1)
Level 1
Il Maelstrom
Il Maelstrom
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Colonia elfica piccola
Colonia elfica piccola
(wh2_main_special_settlement_colony_major_wef_2)
Level 2
Colonia elfica
Colonia elfica
(wh2_main_special_settlement_colony_major_wef_3)
Level 3
Colonia elfica piccola
Colonia elfica piccola
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_wef_2)
Level 2
Colonia elfica
Colonia elfica
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_wef_3)
Level 3
Piramide di Nagash incolta
Piramide di Nagash incolta
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_1_wef)
Level 1
Sartosa occupata
Sartosa occupata
(wh2_main_special_settlement_sartosa_wef_1)
Level 1
Il Risveglio occupato
Il Risveglio occupato
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_wef_1)
Level 1
Cavalcafalchi x 1 L'Osservatorio del Giudice
L'Osservatorio del Giudice
(wh_dlc05_wef_garrison_2)
Level 1
Guarnigione dei Guardiani Eterni
Guarnigione dei Guardiani Eterni
(wh_dlc05_wef_garrison_3)
Level 2
Rifugio degli Elfi
Rifugio degli Elfi
(wh_dlc05_wef_port_1)
Level 1
Terreni Sacri di Anath Raema
Terreni Sacri di Anath Raema
(wh_dlc05_wef_temple_anath_raema_0)
Level 0
Cavalcafalchi x 3 I Picchi di Parravon
I Picchi di Parravon
(wh2_main_sch_special_parravon_peaks_wef_1)
Level 0