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La Renaissante occupée Argwylon (Empires Mortels)Argwylon (Empires Mortels) La Renaissante en surpopulation Level 2

La Renaissante occupée

La forêt a repris ses droits sur cette cité. Il ne reste plus que des ruines envahies par la végétation et les vestiges d'une ancienne civilisation.

La Renaissante en surpopulation

Ruines de La Renaissante
Ruines de La Renaissante
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_wef_ruin)
La Renaissante en surpopulation Level 0
La Renaissante occupée
La Renaissante occupée
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_wef_1)
La Renaissante en surpopulation Level 1
La Renaissante occupée

Building Name

La Renaissante occupée

Level Name

wh2_main_special_settlement_the_awakening_wef_1

Building Chain

La Renaissante en surpopulation

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

[HIDDEN] (region_to_region_own)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +10% (dans toute la faction)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +6 (province_to_province_own_unseen)
Intégrité : +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

24 Guerriers Faucons
24 Guerriers Faucons
Guerriers Faucons
(wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Cavalerie lance-projectiles
1 Dragon des Forêts
Dragon des Forêts
(wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Infanterie de mêlée
80 Garde Sylvain
80 Garde Sylvain
80 Garde Sylvain
Garde Sylvain
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Infanterie lance-projectiles
1 Grand Aigle
Grand Aigle
(wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Infanterie de mêlée
16 Lémure
16 Lémure
Lémure
(wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Infanterie de mêlée
1 Homme-Arbre
Homme-Arbre
(wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units