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Pyramide d'Itzl Ultimes DéfenseursUltimes Défenseurs Grandes bêtes Level 3

Pyramide d'Itzl

Au sein de la Pyramide d'Itzl, le dieu Ancien des créatures à sang froid, les traditions secrètes sont perpétrées, les moteurs installés et la loyauté bestiale assurée.

Grandes bêtes

Repaire de bêtes
Repaire de bêtes
(wh2_main_lzd_beasts_1)
Grandes bêtes Level 0
Arène de corail
Arène de corail
(wh2_main_lzd_beasts_2)
Grandes bêtes Level 1
Pyramide d'Itzl
Pyramide d'Itzl
(wh2_main_lzd_beasts_3)
Grandes bêtes Level 2
Pyramide d'Itzl

Building Name

Pyramide d'Itzl

Level Name

wh2_main_lzd_beasts_3

Building Chain

Grandes bêtes

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

13500

Effects

Production de ressources d'animaux exotiques : 18 cages (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
5 Stégadon ancestral (Machine des Dieux)
Bête de guerre / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
Stégadon ancestral (Machine des Dieux)
Cette énorme bête a la force et le tempérament requis pour supporter la Machine des Dieux, au combat et au-delà.
5 2050 2050 26 480 70 32 130 9862 75
2
4 Bastiladon (Arche de Sotek)
Bête de guerre / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
Bastiladon (Arche de Sotek)
Ce « Bastion vivant » ne connaît que peu de prédateurs en dehors des terres qu'il traverse, ce qui en fait le porteur idéal de l'Arche de Sotek.
4 1000 1000 22 250 34 28 140 7706 65
3
5 Stégadon ancestral
Bête de guerre / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Stégadon ancestral
Cette bête ancienne et révérée représente une vision effrayante sur le champ de bataille, ses sarbacanes géantes sont source de grande destruction.
5 1950 1950 26 480 70 32 130 9862 75
4
1 Bastiladon sauvage
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Bastiladon sauvage
Reptiles massifs et puissants, ces « bastions vivants » sont sauvages et indomptables. Mieux vaut faire attention !
1 650 650 22 250 34 28 140 7698 60
5
4 Bastiladon (Cristal de Renaissance)
Bête de guerre / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Bastiladon (Cristal de Renaissance)
Transporté sur les bêtes les plus puissantes, le Cristal de Renaissance régénère et guérit les unités blessées au combat.
4 1000 1000 22 250 34 28 140 7706 65
6
4 Bastiladon (Machine solaire)
Bête de guerre / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Bastiladon (Machine solaire)
La Machine solaire peut désintégrer les ennemis d'un rayon de soleil pur.
4 1100 1100 360 240 4.2 18 22 250 34 28 140 7706 65
7
1 Carnosaure sauvage
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Carnosaure sauvage
D'abord les vibrations, puis le bruit lointain de la destruction. Enfin, le carnage se déchaîne... Bonne chance.
1 1600 1600 41 465 50 40 95 7544 60
8
1 Stégadon sauvage
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Stégadon sauvage
Ces sauvages puissants sont naturellement armés et caparaçonnés. Malheur à ceux qui empiètent sur leur territoire !
1 1100 1100 30 420 76 32 110 9040 60
9
5 Stégadon
Bête de guerre / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Stégadon
À dos d'immenses Stégadons imposants, ces cavaliers tirent d'énormes éclairs de leurs arbalètes géantes, décimant les lignes ennemies.
5 1600 1600 400 360 5.6 22 30 420 70 32 110 9212 65