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Hexoatl occupée (niveau 1) L'ÉveilléL'Éveillé Hexoatl Level 2

Hexoatl occupée (niveau 1)

Entre deux raids sur les mers, ce nid d'infamie accueille en son sein les équipages morts-vivants.

Hexoatl

Hexoatl en ruine
Hexoatl en ruine
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_ruin)
Hexoatl Level 0
Hexoatl occupée (niveau 1)
Hexoatl occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_1)
Hexoatl Level 1
Hexoatl occupée (niveau 2)
Hexoatl occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_2)
Hexoatl Level 2
Hexoatl occupée (niveau 3)
Hexoatl occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_3)
Hexoatl Level 3
Hexoatl occupée (niveau 4)
Hexoatl occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_4)
Hexoatl Level 4
Hexoatl occupée (niveau 5)
Hexoatl occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_5)
Hexoatl Level 5
Hexoatl occupée (niveau 1)

Building Name

Hexoatl occupée (niveau 1)

Level Name

wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_1

Building Chain

Hexoatl

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

24 Abordeurs
Abordeurs
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Cavalerie lance-projectiles
160 Boucaniers Pirates Zombies
160 Boucaniers Pirates Zombies
160 Boucaniers Pirates Zombies
Boucaniers Pirates Zombies
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Infanterie de mêlée
160 Boucaniers Pirates Zombies (Armes d'hast)
Boucaniers Pirates Zombies (Armes d'hast)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Infanterie de mêlée
120 Artilleurs Pirates Zombies
120 Artilleurs Pirates Zombies
120 Artilleurs Pirates Zombies
Artilleurs Pirates Zombies
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

No Recruitable Units