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Artilleurs Pirates Zombies L'ÉveilléL'Éveillé Infanterie lance-projectiles

Artilleurs Pirates Zombies

Les Artilleurs semblent encore éprouver une ombre de la satisfaction qu'ils connaissaient lorsque, vivants, ils vidaient les chargeurs de leurs armes avec fracas sur leurs adversaires.

Les zombies sont des combattants gauches et hébétés, qui requièrent des sortilèges plus puissants pour avoir l'adresse requise au maniement d'armes à feu. Heureusement pour les nécromanciens des mers, tous ceux qui perdent la vie sur les flots sont frappés par le pouvoir magique du Cimetière du Galion, un royaume océanique des Morts-Vivants, qui existe entre les mondes tangible et intangible et qui aspire les épaves de navires naufragés et les corps noyés de leurs passagers et équipages. Nombre de soldats rappelés des tréfonds continuent de chérir les armes qu'ils exhibaient fièrement de leur vivant, bien que rouillées et humides, et les utilisent encore grâce aux bribes de souvenirs qui rejaillissent parfois de leur mémoire. Brandissant une collection abîmée d'armes à poudre noire depuis longtemps obsolètes, les Artilleurs Pirates Zombies semblent encore éprouver une once de satisfaction telle qu'ils en connaissaient lorsque, vivants, ils déchargeaient leurs armes bruyantes sur leurs adversaires.

Artilleurs Pirates Zombies

Unit Name

Artilleurs Pirates Zombies

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie lance-projectiles à pistolets

Naval Unit Group

Infanterie lance-projectiles à pistolets

Soldiers

120

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

300

Coût de recrutement

300

Coût d'entretien

60

Missile Damage

14

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_pistol

├ Projectile

wh2_dlc11_cst_pistol_bullet

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

90

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

15

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_short_sword

├ Melee Damage Base

13

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

7

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

58

├ Man Entity

wh2_dlc11_infantry_zombie_blood

├ Man Speed

23

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

30

Capacités

  • Poudre supplémentaire
    On n'en a jamais de trop.
  • Effondrement
    Les morts n'ont pas la vie facile dans le Vieux Monde. Ceux appelés par les Vampires et les Nécromanciens sont débarrassés de leurs soucis de mortels : ils sont uniquement au service de leur maître.
  • Désintégration
    La Magie Noire a échoué. Les énergies de la chair et de nécromancie se débarrassent des sujets, ne laissant rien d'autre que de la poussière.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier de chair
    Inutile pour infliger des dégâts, cette unité est utile en tant que « bouclier de chair », absorbant les dégâts qui autrement atteindraient une cible plus utile ou plus précieuse.
  • Aquatique
    Là où d'autres unités ont du mal à se battre et à se déplacer dans l'eau peu profonde, les unités aquatiques excellent.
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.
Requiert Bâtiments
Artilleurs Pirates Zombies Lv. 0 Pistolet rouillé - trésor
Pistolet rouillé - trésor
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_1)
Level 0
Magot d'armes à feu dérobées
Magot d'armes à feu dérobées
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_2)
Level 1
Armurerie du Sans-âme
Armurerie du Sans-âme
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_3)
Level 2
Atelier des pirates trépassés
Atelier des pirates trépassés
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_4)
Level 3
Trous sur le côté
Trous sur le côté
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_1)
Level 0
Hublots
Hublots
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_2)
Level 1
Sabords
Sabords
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_3)
Level 2
Sabords obturés
Sabords obturés
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Artilleurs Pirates Zombies x 3 Taudis du Maudit
Taudis du Maudit
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Littoral du Maudit
Littoral du Maudit
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_1_coast)
Level 1
Tours de guet zombies
Tours de guet zombies
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_garrison_1)
Level 0
Palissades
Palissades
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_norsca_1)
Level 0
Taudis du Maudit
Taudis du Maudit
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_1)
Level 1
Littoral du Maudit
Littoral du Maudit
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_1)
Level 1
Massif d'Orquemont occupé (Niveau 1)
Massif d'Orquemont occupé (Niveau 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_1)
Level 1
Tor Yvresse occupée (Niveau 1)
Tor Yvresse occupée (Niveau 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_1)
Level 1
Altdorf occupée (niveau 1)
Altdorf occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_1)
Level 1
Poste avancé en forêt (taudis)
Poste avancé en forêt (taudis)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_1)
Level 1
Pic Noir occupé (niveau 1)
Pic Noir occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_1)
Level 1
Couronne occupée (niveau 1)
Couronne occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_1)
Level 1
Drakenhof occupé (niveau 1)
Drakenhof occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_1)
Level 1
Karak aux Huit Pics occupée (niveau 1)
Karak aux Huit Pics occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_1)
Level 1
Val de Gaean occupé (niveau 1)
Val de Gaean occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_1)
Level 1
Malefosse occupée<br />
(niveau 1)
Malefosse occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_1)
Level 1
Hexoatl occupée (niveau 1)
Hexoatl occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_1)
Level 1
Itza occupée (niveau 1)
Itza occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_1)
Level 1
Karaz-a-Karak occupée (niveau 1)
Karaz-a-Karak occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_1)
Level 1
Khemri occupée (niveau 1)
Khemri occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_1)
Level 1
Kislev occupée (niveau 1)
Kislev occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_1)
Level 1
Konquata occupée (niveau 1)
Konquata occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_1)
Level 1
Lahmia occupée (niveau 1)
Lahmia occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_1)
Level 1
Lothern occupée (niveau 1)
Lothern occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_1)
Level 1
Miragliano occupée (niveau 1)
Miragliano occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_1)
Level 1
Naggarond occupée (niveau 1)
Naggarond occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_1)
Level 1
Pyramide Noire de Nagash (taudis)
Pyramide Noire de Nagash (taudis)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_1)
Level 1
Skarogne occupée<br />
(niveau 1)
Skarogne occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_1)
Level 1
Artilleurs Pirates Zombies x 2 Ghetto du Maudit
Ghetto du Maudit
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_1)
Level 1
Rivage du Maudit
Rivage du Maudit
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_1_coast)
Level 1
Palissades
Palissades
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_1)
Level 0
Barricade de débris
Barricade de débris
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_2)
Level 1
Ghetto du Maudit
Ghetto du Maudit
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_1)
Level 1
Rivage des Maudits
Rivage des Maudits
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_coast_1)
Level 1
Artilleurs Pirates Zombies x 4 Le Maelström (dormant)
Le Maelström (dormant)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_1)
Level 1
Sartosa (taudis pirate)
Sartosa (taudis pirate)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_1)
Level 1
La Renaissante (taudis pirate)
La Renaissante (taudis pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_1)
Level 1