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Bastion des pirates trépassés L'ÉveilléL'Éveillé Capitale provinciale Level 6

Bastion des pirates trépassés

Si vous amassez beaucoup d'argent sale, les choses se compliquent. Il vous faudra faire des efforts conséquents pour le défendre, aussi bien de vos ennemis que de vos alliés.

Capitale provinciale

Ruines
Ruines
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_ruin)
Capitale provinciale Level 0
Taudis du Maudit
Taudis du Maudit
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_1)
Capitale provinciale Level 1
Ville fantôme hantée
Ville fantôme hantée
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_2)
Capitale provinciale Level 2
Entrave des pirates trépassés
Entrave des pirates trépassés
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_3)
Capitale provinciale Level 3
Repaire des pirates trépassés
Repaire des pirates trépassés
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_4)
Capitale provinciale Level 4
Bastion des pirates trépassés
Bastion des pirates trépassés
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_5)
Capitale provinciale Level 5
Bastion des pirates trépassés

Building Name

Bastion des pirates trépassés

Level Name

wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_5

Building Chain

Capitale provinciale

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

[HIDDEN] (armées locales)
Accorde 7 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

24 Abordeurs (Bombardiers)
Abordeurs (Bombardiers)
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
Cavalerie lance-projectiles
1 Artilleur revenant
Artilleur revenant
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Commandes
60 Garde des profondeurs
60 Garde des profondeurs
Garde des profondeurs
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Infanterie de mêlée
60 Garde des profondeurs (Arme d'hast)
Garde des profondeurs (Arme d'hast)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Infanterie de mêlée
60 Sirènes
Sirènes
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Infanterie de mêlée
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Infanterie lance-projectiles
1 Terreurgheist du Cri Mortel
Terreurgheist du Cri Mortel
(wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units