Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / L'Éveillé / Bâtiments / Masures hantées
Masures hantées L'ÉveilléL'Éveillé Poste avancé Level 3

Masures hantées

Dans ces endroits répugnants, d'abjects pirates manigancent leurs futurs plans et leurs cruelles revanches.

Poste avancé

Ruines
Ruines
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_ruin)
Poste avancé Level 0
Ghetto du Maudit
Ghetto du Maudit
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_1)
Poste avancé Level 1
Masures hantées
Masures hantées
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_2)
Poste avancé Level 2
Hameau des pirates trépassés
Hameau des pirates trépassés
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_3)
Poste avancé Level 3
Masures hantées

Building Name

Masures hantées

Level Name

wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_2

Building Chain

Poste avancé

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

24 Abordeurs
Abordeurs
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Cavalerie lance-projectiles
160 Boucaniers Pirates Zombies
160 Boucaniers Pirates Zombies
Boucaniers Pirates Zombies
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Infanterie de mêlée
160 Boucaniers Pirates Zombies (Armes d'hast)
Boucaniers Pirates Zombies (Armes d'hast)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Infanterie de mêlée
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

No Recruitable Units