Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Exilés de Nehek / Bâtiments / Lahmia Bâtiments
Exilés de Nehek Exilés de Nehek Bâtiments

Lahmia Bâtiments




Lahmia

Lahmia en ruine
Lahmia en ruine
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_ruin)
Level 0
Lahmia (Cryptes)
Lahmia (Cryptes)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_1)
Level 1
Lahmia (Mastaba)
Lahmia (Mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_2)
Level 2
Lahmia (Mausolée)
Lahmia (Mausolée)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_3)
Level 3
Lahmia (Cité des Tombes)
Lahmia (Cité des Tombes)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_4)
Level 4
Lahmia (Nécropole)
Lahmia (Nécropole)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_5)
Level 5
Lahmia
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lahmia en ruine Lahmia Level 1
Lahmia en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Lahmia (Cryptes) Lahmia Level 2
Lahmia (Cryptes)
Les morts se relèvent, inconscients que ce qui était autrefois leur tombe est désormais leur foyer.
2 800 Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Lahmia (Mastaba) Lahmia Level 3
Lahmia (Mastaba)
Les Mastabas, ou « maisons de l'éternité », sont des tombeaux au toit plat. Comme c'est le cas pour toutes les cryptes de Nehekhara, dès lors qu'un mastaba est construit, une colonie se développe rapidement aux alentours.
3 1600 Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Lahmia (Mausolée) Lahmia Level 4
Lahmia (Mausolée)
Ces hommages gigantesques et décadents à la mort grouillent désormais d'une non-vie violente et vociférante.
4 3200 Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Intégrité : +2 (region_to_region_own)
Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Lahmia (Cité des Tombes) Lahmia Level 5
Lahmia (Cité des Tombes)
Les incarnations sombres de la non-vie qui émergent de ces tombes y retourneront quand leur tâche sera accomplie.
5 4800 Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Intégrité : +2 (region_to_region_own)
Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +45% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Lahmia (Nécropole) Lahmia Level 6
Lahmia (Nécropole)
De grands monuments en l'honneur des défunts, transformés en glorieuses cités des morts.
6 7200 Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Intégrité : +3 (region_to_region_own)
Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)