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Esuli di Nehek Esuli di Nehek Edifici

Lahmia Edifici




Lahmia

Lahmia in rovina
Lahmia in rovina
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_ruin)
Level 0
Lamhia (Cripte)
Lamhia (Cripte)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_1)
Level 1
Lamhia (Mastaba)
Lamhia (Mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_2)
Level 2
Lamhia (Mausoleo)
Lamhia (Mausoleo)
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Level 3
Lamhia (Città dei sepolcri)
Lamhia (Città dei sepolcri)
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Level 4
Lamhia (Necropoli)
Lamhia (Necropoli)
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Level 5
Lahmia
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lahmia in rovina Lahmia Level 1
Lahmia in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Lamhia (Cripte) Lahmia Level 2
Lamhia (Cripte)
I morti ritornano, ignari del fatto che il luogo che una volta era la loro tomba, ora è anche la loro casa.
2 800 Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Incontaminato: +1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +30% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
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3 Lamhia (Mastaba) Lahmia Level 3
Lamhia (Mastaba)
Le Mastaba, letteralmente "case dell'eternità", sono tombe con tetti solitamente piatti. Come con tutte le cripte di Nehekhara, una volta costruite, intorno a esse iniziarono a nascere presto degli insediamenti.
3 1600 Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Incontaminato: +1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +35% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 150 (building_to_building_own)
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Crescita: +20 (region_to_province_own)
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4 Lamhia (Mausoleo) Lahmia Level 4
Lamhia (Mausoleo)
Questi testamenti di morte lunghi e decadenti sono ora colmi della violenza e del clamore della nonvita.
4 3200 Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Incontaminato: +2 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +40% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
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Crescita: +30 (region_to_province_own)
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5 Lamhia (Città dei sepolcri) Lahmia Level 5
Lamhia (Città dei sepolcri)
Le visioni oscure della nonvita, che emergono da queste tombe, torneranno dopo aver completato il loro incarico.
5 4800 Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Incontaminato: +2 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +45% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 250 (building_to_building_own)
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Crescita: +40 (region_to_province_own)
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6 Lamhia (Necropoli) Lahmia Level 6
Lamhia (Necropoli)
I grandi monumenti ai caduti sono diventati le immense città dei morti.
6 7200 Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Incontaminato: +3 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +50% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
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Crescita: +50 (region_to_province_own)
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