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Puesto avanzado en el bosque (asamblea Norse) Diente Invernal (Imperios Mortales)Diente Invernal (Imperios Mortales) Athel Loren Level 3

Puesto avanzado en el bosque (asamblea Norse)

Durante la reunión de las tribus o "Asamblea", se arrojan muchos sacrificados a la gran fosa de fuego mientras dialogan los Caudillos.

Siempre y cuando las tribus no se maten a la primera oportunidad, sellarán un difícil pacto entre ellas para dar inicio a una "Asamblea". Estas pueden agrupar dos o más tribus, ya se hayan reunido estas por casualidad o por decreto. Generalmente, excavan un gran foso con una hoguera y cada tribu crea su campamento en uno de los lados de aquella. Antes de ponerse a hablar, cazarán a alguna bestia monstruosa y la asarán en la hoguera. Luego, se inician las conversaciones, en las que, normalmente, se profieren abundantes alardes, seguidos de letales pruebas de fuerza y habilidad y pactos de sangre vinculantes al final.

Athel Loren

Ruinas
Ruinas
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_ruin)
Athel Loren Level 0
Puesto avanzado en el bosque (acampamento Norse)
Puesto avanzado en el bosque (acampamento Norse)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_1)
Athel Loren Level 1
Puesto avanzado en el bosque (asamblea Norse)
Puesto avanzado en el bosque (asamblea Norse)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_2)
Athel Loren Level 2
Puesto avanzado en el bosque (pueblo Norse)
Puesto avanzado en el bosque (pueblo Norse)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_3)
Athel Loren Level 3
Puesto avanzado en el bosque (asamblea Norse)

Building Name

Puesto avanzado en el bosque (asamblea Norse)

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_2

Building Chain

Athel Loren

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

60 Jinetes Bárbaros (hachas arrojadizas)
60 Jinetes Bárbaros (hachas arrojadizas)
Jinetes Bárbaros (hachas arrojadizas)
(wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1)
Caballería con proyectiles
120 Bárbaros (armas a dos manos)
120 Bárbaros (armas a dos manos)
Bárbaros (armas a dos manos)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
16 Trolls Norses
16 Trolls Norses
Trolls Norses
(wh_main_nor_mon_chaos_trolls)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Bárbaros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Bárbaros
Los Bárbaros del Caos conforman el grueso de los ejércitos del Caos y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60