Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Diente Invernal (Imperios Mortales) / Edificios / Puesto avanzado en el bosque (acampamento Norse)
Puesto avanzado en el bosque (acampamento Norse) Diente Invernal (Imperios Mortales)Diente Invernal (Imperios Mortales) Athel Loren Level 2

Puesto avanzado en el bosque (acampamento Norse)

Las tribus Norse son eminentemente nómadas: plantan sus campamentos donde les parece oportuno y los levantan cuando las energías oscuras se disipan.

Los Norteños no tienen un concepto definido de nación o alianza más allá de su tribu inmediata; no respetan otra frontera que no sea la del mismo horizonte. Se asientan donde pueden y montan sus campamentos allí donde las energías oscuras son más fuertes, además de seguir los signos dejados por sus caprichosos dioses. Los campamentos tierra adentro son poco frecuentes, pues las tribus Norse tienden a permanecer cerca de la costa para facilitar su sustento, especialmente si tienen Drakkars.

Athel Loren

Ruinas
Ruinas
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_ruin)
Athel Loren Level 0
Puesto avanzado en el bosque (acampamento Norse)
Puesto avanzado en el bosque (acampamento Norse)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_1)
Athel Loren Level 1
Puesto avanzado en el bosque (asamblea Norse)
Puesto avanzado en el bosque (asamblea Norse)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_2)
Athel Loren Level 2
Puesto avanzado en el bosque (pueblo Norse)
Puesto avanzado en el bosque (pueblo Norse)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_3)
Athel Loren Level 3
Puesto avanzado en el bosque (acampamento Norse)

Building Name

Puesto avanzado en el bosque (acampamento Norse)

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_1

Building Chain

Athel Loren

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

500

Effects

Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

60 Jinetes Bárbaros (hachas arrojadizas)
60 Jinetes Bárbaros (hachas arrojadizas)
Jinetes Bárbaros (hachas arrojadizas)
(wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1)
Caballería con proyectiles
120 Bárbaros (armas a dos manos)
120 Bárbaros (armas a dos manos)
Bárbaros (armas a dos manos)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
16 Trolls Norses
Trolls Norses
(wh_main_nor_mon_chaos_trolls)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Bárbaros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Bárbaros
Los Bárbaros del Caos conforman el grueso de los ejércitos del Caos y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60