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Poste avancé en forêt (Moot norse) Croc de l'Hiver (Empires Mortels)Croc de l'Hiver (Empires Mortels) Athel Loren Level 3

Poste avancé en forêt (Moot norse)

Lors d'un rassemblement de tribus, ou « moot », de nombreux sacrifices sont faits dans des brasiers tandis que les chefs parlementent.

À supposer que les tribus ne s'entretuent pas immédiatement, elles formeront à contrecœur un pacte, qui donnera naissance à un « Moot ». Les Moots comportent au moins deux tribus, qui se rencontrent par hasard ou par décret. On allume un grand feu, et les tribus établissent leur camp de part et d'autre. On chassera une bête monstrueuse, que l'on fera rôtir sur les hautes flammes avant de commencer à parlementer. En général, il ne s'agira que de vantardises, suivies d'épreuves de force et de compétence, pour finalement signer des pactes dans le sang.

Athel Loren

Ruines
Ruines
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_ruin)
Athel Loren Level 0
Poste avancé en forêt (Campement norse)
Poste avancé en forêt (Campement norse)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_1)
Athel Loren Level 1
Poste avancé en forêt (Moot norse)
Poste avancé en forêt (Moot norse)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_2)
Athel Loren Level 2
Poste avancé en forêt (Village norse)
Poste avancé en forêt (Village norse)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_3)
Athel Loren Level 3
Poste avancé en forêt (Moot norse)

Building Name

Poste avancé en forêt (Moot norse)

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_2

Building Chain

Athel Loren

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

60 Chevaliers Maraudeurs (Haches de jet)
60 Chevaliers Maraudeurs (Haches de jet)
Chevaliers Maraudeurs (Haches de jet)
(wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1)
Cavalerie lance-projectiles
120 Maraudeurs (Armes lourdes)
120 Maraudeurs (Armes lourdes)
Maraudeurs (Armes lourdes)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Infanterie de mêlée
16 Trolls norses
16 Trolls norses
Trolls norses
(wh_main_nor_mon_chaos_trolls)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Maraudeurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Maraudeurs
Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60