Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Posterunek leśny (zgromadzenie ludzi północy)
Posterunek leśny (zgromadzenie ludzi północy) Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych)Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) Athel Loren Level 3

Posterunek leśny (zgromadzenie ludzi północy)

W czasie zgromadzenia plemion, kiedy wodzowie prowadzą negocjacje, do dużego paleniska wrzuca się liczne ofiary.

Jeżeli po pierwszym spotkaniu szczepy od razu nie rzucą się sobie do gardeł, zawierają mimowolny sojusz i rozpoczyna się zgromadzenie. W zgromadzeniach może wziąć udział nawet jedenaście plemion, zebranych przypadkiem lub na mocy dekretu. Wówczas wykopuje się w ziemi duże palenisko, a plemiona rozkładają się po przeciwnych jego stronach. Urządza się również polowanie na jakieś wielkie zwierzę, które następnie piecze się nad ogniem przed rozpoczęciem rozmów. Zazwyczaj towarzyszy temu wygłaszanie przechwałek, po których przeprowadza się śmiertelnie niebezpieczne sprawdziany siły i umiejętności, by na końcu zawrzeć wiążące pakty krwi.

Athel Loren

Ruiny
Ruiny
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_ruin)
Athel Loren Level 0
Posterunek leśny (obozowisko ludzi północy)
Posterunek leśny (obozowisko ludzi północy)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_1)
Athel Loren Level 1
Posterunek leśny (zgromadzenie ludzi północy)
Posterunek leśny (zgromadzenie ludzi północy)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_2)
Athel Loren Level 2
Posterunek leśny (wioska ludzi północy)
Posterunek leśny (wioska ludzi północy)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_3)
Athel Loren Level 3
Posterunek leśny (zgromadzenie ludzi północy)

Building Name

Posterunek leśny (zgromadzenie ludzi północy)

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_2

Building Chain

Athel Loren

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

60 Konni Grasanci z toporami do rzucania
60 Konni Grasanci z toporami do rzucania
Konni Grasanci z toporami do rzucania
(wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1)
Jazda dystansowa
120 Grasanci Chaosu z wielką bronią
120 Grasanci Chaosu z wielką bronią
Grasanci Chaosu z wielką bronią
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Piechota do walki w zwarciu
16 Norskańskie Trolle
16 Norskańskie Trolle
Norskańskie Trolle
(wh_main_nor_mon_chaos_trolls)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Grasanci
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Grasanci
Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60