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Hangar Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche)Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche) Gildenwerkstätte Level 4

Hangar

Hangars, hoch oben in den Bergen, von wo die Luftflotten der Zwerge starten.

Selbst die konservativsten Festen haben widerwillig die „innovativen“ Gyro-Maschinen als Mittel zum Wohle von Karaz Ankor akzeptiert, und so ist nun die nächste Aufgabe, sie schneller und schneller starten zu lassen. In Zhufbar wurde zuerst der Berggipfel ausgehöhlt, um als Hangar für die Luftflotte der Zwerge zu dienen. Weitere Festen folgten bald und stellten sogar Flammenkanonen an den Außeneingängen auf, um Invasoren vom Angriff auf diese empfindliche Stelle abzuhalten.

Gildenwerkstätte

Belagerungswaffenwerk
Belagerungswaffenwerk
(wh_main_dwf_workshop_1)
Gildenwerkstätte Level 0
Schmiede des Büchsenmachers
Schmiede des Büchsenmachers
(wh_main_dwf_workshop_2)
Gildenwerkstätte Level 1
Gießerei
Gießerei
(wh_main_dwf_workshop_3)
Gildenwerkstätte Level 2
Hangar
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4)
Gildenwerkstätte Level 3
Hangar

Building Name

Hangar

Level Name

wh_main_dwf_workshop_4

Building Chain

Gildenwerkstätte

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

11250

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
32 Speerschleudern
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0)
Speerschleudern
Etwas primitiver als die restliche Zwergenartillerie, aber dennoch höchst effektiv für die Zerstörung ihrer Feinde.
32 550 550 144 340 5.1 16 28 2 20 40 78 64
2
32 Kanonen
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_dwf_art_cannon)
Kanonen
Die Kanone ist eine mächtige Fernkampfwaffe, die in jede zwergische Armee gehört und einen wichtigen Part in ihrer großen Strategie spielt.
32 800 800 420 440 3 16 28 2 20 40 78 64
3
32 Flammenkanonen
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Flammenkanonen
Flammenkanonen spucken brennendes Pech über das Schlachtfeld; geschmolzener Tod regnet auf den Feind nieder.
32 1300 1300 400 230 6.7 16 28 2 20 40 78 64
4
32 Grollschleudern
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Grollschleudern
Die Grollschleuder ist einfacher gebaut als die Kanone, aber dennoch effektiv im Fernkampf gegen feindliche Infanterie.
32 700 700 170 440 3.3 16 28 2 20 40 78 64
5
32 Orgelkanonen
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_dwf_art_organ_gun)
Orgelkanonen
Kommt der Gegner zu nahe, durchlöchert eine Orgelkanone ganze Ränge mit einem gezielten Schuss.
32 1100 1100 90 300 5.6 16 28 2 20 40 78 64
6
28 Eisendrachen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Eisendrachen
Eisendrachen tragen Drachenmusketen, die alchemistische Wut auf alles in ihrem Weg regnen lassen.
28 700 900 12 80 7.4 100 20 20 6 27 125 128 85
7
28 Eisendrachen (Trollhammer-Harpune)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_2)
Eisendrachen (Trollhammer-Harpune)
Eisendrachen schwingen Drachenmusketen, die tödliche Trollhammer-Harpunen verschießen - stachelige Geschosse des Todes.
28 900 1100 144 90 3.3 18 20 20 6 27 125 128 85
8
80 Musketenschütze
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Musketenschütze
Auch wenn die Waffe eines Musketenschützen neu und daher verdächtig ist, durchdringen ihre Schüsse auf kurze Distanz die dickste Panzerung.
80 700 700 22 145 5.1 22 20 28 4 28 115 71 64
9
1 Gyrobomber
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Gyrobomber
Von oben lässt der Bomberpilot hochexplosive Sprengladungen fallen, die die feindlichen Linien verwüsten.
1 1150 1150 42 125 13.3 230 40 88 30 4 100 3125 64
10
4 Gyrokopter
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0)
Gyrokopter
Der fähige Gyrokopterpilot lässt Dampfstrahlen auf die unvorbereiteten Kampflinien los.
4 700 700 16 75 7.4 22 30 66 25 6 100 943 64
11
4 Gyrokopter (Schwefelkanone)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1)
Gyrokopter (Schwefelkanone)
Die Schwefelkanone stellt für einen Gyrokopterpiloten eine präzisere und tödlichere Waffe dar - ideal geeignet, um das Ziel völlig zu zerstören!
4 800 800 113 100 6.1 18 30 66 25 6 100 943 64