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Hag Graef Hag Graef Gebäude

Besetztes Lahmia Gebäude




Besetztes Lahmia

Ruinen von Lahmia
Ruinen von Lahmia
(wh2_main_special_settlement_lahmia_def_ruin)
Level 0
Besetztes Lahmia (Stufe 1)
Besetztes Lahmia (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_def_1)
Level 1
Besetztes Lahmia (Stufe 2)
Besetztes Lahmia (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_def_2)
Level 2
Besetztes Lahmia (Stufe 3)
Besetztes Lahmia (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_def_3)
Level 3
Besetztes Lahmia (Stufe 4)
Besetztes Lahmia (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_def_4)
Level 4
Besetztes Lahmia (Stufe 5)
Besetztes Lahmia (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_def_5)
Level 5
Besetztes Lahmia
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Lahmia Besetztes Lahmia Level 1
Ruinen von Lahmia
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Lahmia (Stufe 1) Besetztes Lahmia Level 2
Besetztes Lahmia (Stufe 1)
Die Dunkelelfen leben nicht in Luxus, und wollen das auch gar nicht. Sie begehren einzig Wut und Gewalt.
2 800 Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Besetztes Lahmia (Stufe 2) Besetztes Lahmia Level 3
Besetztes Lahmia (Stufe 2)
Wo die Druchii verweilen, nisten sich auch Brutalität und Zwietracht ein.
3 1600 Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Besetztes Lahmia (Stufe 3) Besetztes Lahmia Level 4
Besetztes Lahmia (Stufe 3)
Knorrige und makabre Brüstungen schießen nach oben, rachsüchtige Krallen greifen nach dem Himmel.
4 3200 Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Besetztes Lahmia (Stufe 4) Besetztes Lahmia Level 5
Besetztes Lahmia (Stufe 4)
Hinter geschwärzten Mauern warten die Druchii und schmieden ihre Pläne; ewig wütend, ewig auf Rache aus.
5 4800 Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Besetztes Lahmia (Stufe 5) Besetztes Lahmia Level 6
Besetztes Lahmia (Stufe 5)
Hier ist die rohe, entsetzliche Natur der Druchii für jeden sichtbar bloßgelegt.
6 7200 Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)