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Dunkeldornen Hag GraefHag Graef Geschossinfanterie

Dunkeldornen

Sie mähen Feinde mit Salven dunkler Pfeile nieder und werden so ihrem Namen gerecht.

Die Heere der Dunkelelfen formen sich um einen Kern aus gänzlich gnadenlosen Söldnern, die durch den täglichen Überlebenskampf auf den gefährlichen Straßen der Städte Naggaroths in den Mitteln, Wegen und Künsten des Tötens geschult wurden. Die meisten dieser Krieger werden zum Dienst verpflichtet, aber einige dienen auch freiwillig, weil ihnen die Schlacht auf irgendeine Weise zum persönlichen Vorteil gereicht. Manche Dunkelelfen verschmähen den Nahkampf und bringen den Tod lieber aus der Ferne. Mit Repetierarmbrüsten bewaffnet, die dank ihrer großen Magazine einen wahren Bolzenhagel abgeben können, nehmen diese sogenannten Dunkeldornen meist im hinteren Schlachtfeldbereich Aufstellung, um den vorstoßenden Feind durch Schwärme von Bolzen mit Eisenspitzen aufzuhalten oder ihn für den vernichtenden Angriff ihrer Kameraden auszudünnen. Zwar werden sie von anderen Kriegern wegen ihrer Ablehnung des Nahkampfes verachtet, aber die Dunkeldornen sind stolz auf ihre Treffsicherheit und nicht weniger grausam als ihre Kameraden. Es passiert häufig, dass Dunkeldornen nicht in die Augen oder auf das Herz schießen, sondern einen Bauchschuss oder eine andere schwächende Verletzung anstreben, was letzten Endes nicht weniger tödlich ist, dem Gegner aber ein deutlich qualvolleres Sterben verheißt.

Dunkeldornen

Unit Name

Dunkeldornen

Main Unit Key

wh2_main_def_inf_darkshards_0

Land Unit Key

wh2_main_def_inf_darkshards_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschossinfanterie

Naval Unit Group

Geschossinfanterie

Soldiers

90

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

550

Rekrutierungskosten

550

Unterhaltskosten

137

Missile Damage

14

├ Missile Weapon

wh2_main_def_repeater_crossbow

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt

├ Missile Damage

3

├ Missile Ap Damage

11

└ Base Reload Time

14

Accuracy

10

Range

125

Reload

10

Shots Per Minute

4.8

Ammunition

18

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh2_main_def_shortsword

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_plate_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

63

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

55

Leadership (Base Morale)

56

Fähigkeiten

  • Geübter Mörder
    Gemetzel! Nirgendwo sonst wird der Gott des Mordens, Khaine, so verehrt und ist so beliebt wie bei den Dunkelelfen. Durch Töten erheben sich die Dunkelelfen über alle anderen Kreaturen. Haben sie erst einmal genug Blut vergossen, steigt ihr Geübter Mörder-Wert an, als führe Khaine selbst die Klingen seiner Jünger.
  • Anzeige für Geübter Mörder-Wert
    Wurde genug Blut vergossen, erhöht sich der Geübter Mörder-Wert der Dunkelelfen – als würde Khaine selbst die Klingen seiner Anhänger lenken!

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Benötigt Gebäude
Dunkeldornen Lv. 0 Hallen der Einberufung
Hallen der Einberufung
(wh2_main_def_barracks_1)
Level 0
Hallen der Musterung
Hallen der Musterung
(wh2_main_def_barracks_2)
Level 1
Hallen der Vernichtung
Hallen der Vernichtung
(wh2_main_def_barracks_3)
Level 2
Plündererhütte
Plündererhütte
(wh2_main_horde_def_military_2)
Level 1
Halle der Krieger
Halle der Krieger
(wh2_main_horde_def_military_3)
Level 2
Laurelorn-Wald
Laurelorn-Wald
(wh2_main_special_salzenmund_laurelorn_def_1)
Level 0
Garnison Gebäude
Dunkeldornen x 3 Besetzte Pyramide des Nagash (Siedlung der Dunkelelfen)
Besetzte Pyramide des Nagash (Siedlung der Dunkelelfen)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_def_1)
Level 1
Besetztes Orkmassiv (Dunkle Spitze)
Besetztes Orkmassiv (Dunkle Spitze)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_1)
Level 1
Besetztes Tor Yvresse (Dunkle Spitze)
Besetztes Tor Yvresse (Dunkle Spitze)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_def_1)
Level 1
Siedlung der Dunkelelfen
Siedlung der Dunkelelfen
(wh2_main_def_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Siedlung der Dunkelelfen
Siedlung der Dunkelelfen
(wh2_main_def_outpostnorsca_major_1_coast)
Level 1
Dunkle Spitze
Dunkle Spitze
(wh2_main_def_settlement_major_1)
Level 1
Dunkle Spitze
Dunkle Spitze
(wh2_main_def_settlement_major_1_coast)
Level 1
Besetztes Altdorf (Stufe 1)
Besetztes Altdorf (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_def_1)
Level 1
Waldposten (Schwarzer Turm)
Waldposten (Schwarzer Turm)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_def_1)
Level 1
Besetztes Schwarzfels (Stufe 1)
Besetztes Schwarzfels (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_def_1)
Level 1
Besetztes Drakenhof (Stufe 1)
Besetztes Drakenhof (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_def_1)
Level 1
Besetztes Couronne (Stufe 1)
Besetztes Couronne (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_couronne_def_1)
Level 1
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 1)
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_def_1)
Level 1
Besetztes Gaental (Dunkle Spitze)
Besetztes Gaental (Dunkle Spitze)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_1)
Level 1
Besetzte Höllengrube (Stufe 1)
Besetzte Höllengrube (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_1)
Level 1
Besetztes Hexoatl (Stufe 1)
Besetztes Hexoatl (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_def_1)
Level 1
Besetztes Itza (Stufe 1)
Besetztes Itza (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_itza_def_1)
Level 1
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 1)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_def_1)
Level 1
Besetztes Kislev (Stufe 1)
Besetztes Kislev (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_kislev_def_1)
Level 1
Besetztes Konquata (Siedlung der Dunkelelfen)
Besetztes Konquata (Siedlung der Dunkelelfen)
(wh2_main_special_settlement_konquata_def_1)
Level 1
Besetztes Lothern (Schwarzer Turm)
Besetztes Lothern (Schwarzer Turm)
(wh2_main_special_settlement_lothern_def_1)
Level 1
Besetztes Miragliano (Stufe 1)
Besetztes Miragliano (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_def_1)
Level 1
Besetztes Sartosa (Stufe 1)
Besetztes Sartosa (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_def_1)
Level 1
Besetztes Skavenblight (Stufe 1)
Besetztes Skavenblight (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_1)
Level 1
Besetzte Die Erwachende (Stufe 1)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_def_1)
Level 1
Dunkeldornen x 2 Siedlung der Dunkelelfen
Siedlung der Dunkelelfen
(wh2_main_def_outpostnorsca_minor_1)
Level 1
Siedlung der Dunkelelfen
Siedlung der Dunkelelfen
(wh2_main_def_outpostnorsca_minor_1_coast)
Level 1
Dunkle Spitze
Dunkle Spitze
(wh2_main_def_settlement_minor_1)
Level 1
Dunkle Spitze
Dunkle Spitze
(wh2_main_def_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Dunkeldornen x 6 Besetztes Khemri (Siedlung der Dunkelelfen)
Besetztes Khemri (Siedlung der Dunkelelfen)
(wh2_main_special_settlement_khemri_def_1)
Level 1
Besetztes Lahmia (Stufe 1)
Besetztes Lahmia (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_def_1)
Level 1
Dunkeldornen x 4 Naggarond (Siedlung der Dunkelelfen)
Naggarond (Siedlung der Dunkelelfen)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_1)
Level 1