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Hag Graef Hag Graef Bâtiments

Lahmia occupée Bâtiments




Lahmia occupée

Lahmia en ruine
Lahmia en ruine
(wh2_main_special_settlement_lahmia_def_ruin)
Level 0
Lahmia occupée (niveau 1)
Lahmia occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_def_1)
Level 1
Lahmia occupée (niveau 2)
Lahmia occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_def_2)
Level 2
Lahmia occupée (niveau 3)
Lahmia occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_def_3)
Level 3
Lahmia occupée (niveau 4)
Lahmia occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_def_4)
Level 4
Lahmia occupée (niveau 5)
Lahmia occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_def_5)
Level 5
Lahmia occupée
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lahmia en ruine Lahmia occupée Level 1
Lahmia en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Lahmia occupée (niveau 1) Lahmia occupée Level 2
Lahmia occupée (niveau 1)
Les Elfes Noirs ne vivent pas dans le luxe, et n'en ont aucun désir. Seules la fureur et la violence les intéressent.
2 800 Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Lahmia occupée (niveau 2) Lahmia occupée Level 3
Lahmia occupée (niveau 2)
Là où les Druchii habitent, la brutalité et la discordance s'installent aussi.
3 1600 Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Lahmia occupée (niveau 3) Lahmia occupée Level 4
Lahmia occupée (niveau 3)
Des parapets noueux et macabres se dressent vers le ciel, tentant d'atteindre le firmament de manière vengeresse.
4 3200 Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Lahmia occupée (niveau 4) Lahmia occupée Level 5
Lahmia occupée (niveau 4)
Derrière des murs noircis, les Druchii complotent et patientent, toujours furieux, toujours prêts à se venger.
5 4800 Revenu généré par tous les bâtiments : +45% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Lahmia occupée (niveau 5) Lahmia occupée Level 6
Lahmia occupée (niveau 5)
Ici, la nature horrible des Druchii est entièrement portée à la vue de tous.
6 7200 Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)