Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Piraten von Sartosa / Gebäude / Die Erwachende (Piratenversteck)
Die Erwachende (Piratenversteck) Piraten von SartosaPiraten von Sartosa Die Erwachende Level 5

Die Erwachende (Piratenversteck)

Erfolgreiche Piraten können manchen Teil ihrer Ausbeute genießen. Ein Lager ist auch ein Ort, an dem man sich mal verkriecht und für eine Weile das gute Leben genießt.

Die Erwachende

Ruinen von Die Erwachende
Ruinen von Die Erwachende
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_ruin)
Die Erwachende Level 0
Die Erwachende (Piratenslums)
Die Erwachende (Piratenslums)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_1)
Die Erwachende Level 1
Die Erwachende (Piratenbaracken)
Die Erwachende (Piratenbaracken)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_2)
Die Erwachende Level 2
Die Erwachende (Piratenschlupfwinkel)
Die Erwachende (Piratenschlupfwinkel)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_3)
Die Erwachende Level 3
Die Erwachende (Piratenversteck)
Die Erwachende (Piratenversteck)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_4)
Die Erwachende Level 4
Die Erwachende (Piratenfestung)
Die Erwachende (Piratenfestung)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_5)
Die Erwachende Level 5
Die Erwachende (Piratenversteck)

Building Name

Die Erwachende (Piratenversteck)

Level Name

wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_4

Building Chain

Die Erwachende

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

[HIDDEN] (lokale Armeen)
Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Leichenkugel (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

44 Mörser
Mörser
(wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Feldartillerie
1 Fluchartillerie
Fluchartillerie
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Kommando
32 Deckschützen
Deckschützen
(wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0)
Geschossinfanterie
60 Wächter der Tiefe
60 Wächter der Tiefe
60 Wächter der Tiefe
Wächter der Tiefe
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Nahkampfinfanterie
60 Wächter der Tiefe (Stangenwaffen)
60 Wächter der Tiefe (Stangenwaffen)
Wächter der Tiefe (Stangenwaffen)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Nahkampfinfanterie
60 Sirenen
60 Sirenen
Sirenen
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Nahkampfinfanterie
120 Horde der Zombiepiratenartillerie (Musketen)
120 Horde der Zombiepiratenartillerie (Musketen)
120 Horde der Zombiepiratenartillerie (Musketen)
Horde der Zombiepiratenartillerie (Musketen)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Geschossinfanterie
120 Horde der Zombiepiratenartillerie (Bomber)
Horde der Zombiepiratenartillerie (Bomber)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Geschossinfanterie
16 Leidheimsucher
16 Leidheimsucher
Leidheimsucher
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Nahkampfinfanterie
24 Artilleriehorde verwesender Prometheaner
24 Artilleriehorde verwesender Prometheaner
Artilleriehorde verwesender Prometheaner
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units