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La Renaissante (repaire pirate) Pirates de SartosaPirates de Sartosa La Renaissante Level 5

La Renaissante (repaire pirate)

Les pirates victorieux ont la liberté de profiter de leurs gains. Un repaire est aussi un endroit parfait pour se cacher et vivre tranquillement pendant un certain temps.

La Renaissante

Ruines de La Renaissante
Ruines de La Renaissante
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_ruin)
La Renaissante Level 0
La Renaissante (taudis pirate)
La Renaissante (taudis pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_1)
La Renaissante Level 1
La Renaissante (ville fantôme pirate)
La Renaissante (ville fantôme pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_2)
La Renaissante Level 2
La Renaissante (entrave pirate)
La Renaissante (entrave pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_3)
La Renaissante Level 3
La Renaissante (repaire pirate)
La Renaissante (repaire pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_4)
La Renaissante Level 4
La Renaissante (bastion pirate)
La Renaissante (bastion pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_5)
La Renaissante Level 5
La Renaissante (repaire pirate)

Building Name

La Renaissante (repaire pirate)

Level Name

wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_4

Building Chain

La Renaissante

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

[HIDDEN] (armées locales)
Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : boule de cadavres (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

44 Mortiers
Mortiers
(wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Artillerie de campagne
1 Artilleur revenant
Artilleur revenant
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Commandes
32 Canonniers
Canonniers
(wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0)
Infanterie lance-projectiles
60 Garde des profondeurs
60 Garde des profondeurs
60 Garde des profondeurs
Garde des profondeurs
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Infanterie de mêlée
60 Garde des profondeurs (Arme d'hast)
60 Garde des profondeurs (Arme d'hast)
Garde des profondeurs (Arme d'hast)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Infanterie de mêlée
60 Sirènes
60 Sirènes
Sirènes
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Infanterie de mêlée
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Infanterie lance-projectiles
120 Artilleurs Pirates Zombies (Bombardiers)
Artilleurs Pirates Zombies (Bombardiers)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Infanterie lance-projectiles
16 Mournguls
16 Mournguls
Mournguls
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Infanterie de mêlée
24 Artilleurs Prométhéens pourrissants
24 Artilleurs Prométhéens pourrissants
Artilleurs Prométhéens pourrissants
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

No Recruitable Units