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Die Flotte der Verdammten Fraktion
Die Flotte der Verdammten Gebäude
Provinzhauptstadt Gebäude
Provinzhauptstadt
Provinzhauptstadt | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Provinzhauptstadt Level 1 Ruinierter Großhafen Dieser Stadthafen ist zerstört. Überall bleibt nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Provinzhauptstadt Level 2 Küste der Verfluchten Dieser Küstenstreifen ist übersät mit fauligen Biwaks, unter denen die Piraten zwischen ihren Reisen Unterschlupf suchen. |
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2 | 800 |
Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 160 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +10 (region_to_province_own) Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Provinzhauptstadt Level 3 Geisterhütten In diesen armseligen Behelfsunterkünften hausen Tote und finstere Mächte. |
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3 | 1600 |
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +20 (region_to_province_own) Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Provinzhauptstadt Level 4 Versteck der toten Piraten Ein relativ sicherer Ort, an dem sich Raubgut aufteilen, zählen und bunkern lässt. |
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4 | 3200 |
[HIDDEN] (lokale Armeen) Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 320 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +30 (region_to_province_own) Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
Provinzhauptstadt Level 5 Anlegestelle der Unlebenden Dieser Hafen ist groß genug, dass dort auch größere Piratenschiffe anlegen und entladen werden können. |
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5 | 4800 |
[HIDDEN] (lokale Armeen) Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 400 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +40 (region_to_province_own) Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
Provinzhauptstadt Level 6 Küstenfestung der Unlebenden Schiffe voller geraubter Schätze legen hier an und die Verstecke sind für den Fall eines Angriffs gut geschützt. |
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6 | 7200 |
[HIDDEN] (lokale Armeen) Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 480 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +50 (region_to_province_own) Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |