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Deckwerfer (Bomber) Die Flotte der VerdammtenDie Flotte der Verdammten Geschosskavallerie

Deckwerfer (Bomber)

Hütet Euch vor den Schwarzpulverbomben der Deckwerfer, die wahllos – wenn auch etwas ungenau – von oben fallen gelassen werden!

Bei einem Angriff von untoten Piratenflotten auf dem offenen Ozean sehen ihre Opfer für gewöhnlich zuerst die fliegenden Grauen, die unter dem Namen Deckwerfer berüchtigt sind und Kugeln auf die Feinde ihrer Herren herabregnen lassen. Ein Deckwerfer besteht aus einer blutdurstigen Vampirfledermaus und einem Zombie-„Reiter“ mit einer Schusswaffe, genauer gesagt, einem Zombie, der unwissentlich und etwas desorientiert an den Krallen der Vampirfledermaus hängt, aber dennoch die nötige Fähigkeit besitzt, um seine Handkanone abzufeuern. Vor einem Angriff schlafen die Vampirfledermäuse an den obersten Spieren der untoten Flottentakelage, bis sie von der Erwartung auf den kupfrigen Blutgeruch in der Luft geweckt werden. Sie fliegen durch ihre Reihen, schnappen sich einen Zombie und stürzen sich in das Schlachtgetümmel, während ihre Passagiere die verbesserte Aussicht nutzen, um Salven in die Gruppen des Feindes hinabzuschießen.

Deckwerfer (Bomber)

Unit Name

Deckwerfer (Bomber)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fliegende Geschosskavallerie

Naval Unit Group

Fliegende Geschosskavallerie

Soldiers

24

Caste

Bestie

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Kosten

500

Rekrutierungskosten

500

Unterhaltskosten

125

Missile Damage

1

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_bomb_deck_droppers

├ Projectile

wh2_dlc11_cst_bomb_deck_droppers

├ Missile Damage

1

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

14

Accuracy

10

Range

60

Reload

10

Shots Per Minute

4.8

Ammunition

7

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_fell_bats

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

184

├ Man Entity

wh_main_infantry_zombie_blood_dismembers

├ Man Speed

23

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

168

├ Mount

wh2_dlc11_cst_mon_deck_dropper_bat

├ Mount Entity

wh2_dlc11_cst_mon_deck_dropper_bat

├ Mount Speed

48

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

40

Fähigkeiten

  • Extrapulver
    Denn man kann niemals zu viel haben.
  • Zerfallen
    Die Toten der Alten Welt ruhen nicht sanft. Wer von Vampiren und Nekromanten herbeibeschworen wird, hat seine sterblichen Sorgen hinter sich gelassen - nur der Wille des Meisters gilt.
  • Aufgelöst
    Die Dunkle Magiebindung ist gescheitert. Fleisch und nekromantische Energie gleiten von den Opfern ab und hinterlassen nichts als Staub.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Stärken & Schwächen

  • Spezialfernkampfwaffe
    Diese Einheit hat einen speziellen Geschossangriff mit begrenzter Munition, der zum Einleiten eines Angriffs sehr nützlich sein kann.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Benötigt Gebäude
Deckwerfer (Bomber) Lv. 0 Höhle der fliegenden Schrecken
Höhle der fliegenden Schrecken
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_flying_3)
Level 2
Riesenfutterhöhle
Riesenfutterhöhle
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_flying_4)
Level 3
Ausguck
Ausguck
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_crows_nest_3)
Level 2
Krähennest
Krähennest
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_crows_nest_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Deckwerfer (Bomber) x 1 Lager der toten Piraten
Lager der toten Piraten
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Anlegestelle der Unlebenden
Anlegestelle der Unlebenden
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_4_coast)
Level 4
Festung der toten Piraten
Festung der toten Piraten
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Küstenfestung der Unlebenden
Küstenfestung der Unlebenden
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Lager der toten Piraten
Lager der toten Piraten
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_4)
Level 4
Festung der toten Piraten
Festung der toten Piraten
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_5)
Level 5
Anlegestelle der Unlebenden
Anlegestelle der Unlebenden
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_4)
Level 4
Küstenfestung der Unlebenden
Küstenfestung der Unlebenden
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_5)
Level 5
Besetztes Orkmassiv (Stufe 4)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_4)
Level 4
Besetztes Orkmassiv (Stufe 5)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_5)
Level 5
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 4)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_4)
Level 4
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 5)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_5)
Level 5
Besetztes Altdorf (Stufe 4)
Besetztes Altdorf (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_4)
Level 4
Besetztes Altdorf (Stufe 5)
Besetztes Altdorf (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_5)
Level 5
Waldposten (Versteck)
Waldposten (Versteck)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_4)
Level 4
Waldposten (Festung)
Waldposten (Festung)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_5)
Level 5
Besetztes Schwarzfels (Stufe 4)
Besetztes Schwarzfels (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_4)
Level 4
Besetztes Schwarzfels (Stufe 5)
Besetztes Schwarzfels (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_5)
Level 5
Besetztes Couronne (Stufe 4)
Besetztes Couronne (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_4)
Level 4
Besetztes Couronne (Stufe 5)
Besetztes Couronne (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_5)
Level 5
Besetztes Drakenhof (Stufe 4)
Besetztes Drakenhof (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_4)
Level 4
Besetztes Drakenhof (Stufe 5)
Besetztes Drakenhof (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_5)
Level 5
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 4)
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_4)
Level 4
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 5)
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_5)
Level 5
Besetztes Gaental (Stufe 4)
Besetztes Gaental (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_4)
Level 4
Besetztes Gaental (Stufe 5)
Besetztes Gaental (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_5)
Level 5
Besetzte Höllengrube (Stufe 4)
Besetzte Höllengrube (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_4)
Level 4
Besetzte Höllengrube (Stufe 5)
Besetzte Höllengrube (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_5)
Level 5
Besetztes Hexoatl (Stufe 4)
Besetztes Hexoatl (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_4)
Level 4
Besetztes Hexoatl (Stufe 5)
Besetztes Hexoatl (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_5)
Level 5
Besetztes Itza (Stufe 4)
Besetztes Itza (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_4)
Level 4
Besetztes Itza (Stufe 5)
Besetztes Itza (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_5)
Level 5
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 4)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_4)
Level 4
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_5)
Level 5
Besetztes Khemri (Stufe 4)
Besetztes Khemri (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_4)
Level 4
Besetztes Khemri (Stufe 5)
Besetztes Khemri (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_5)
Level 5
Besetztes Kislev (Stufe 4)
Besetztes Kislev (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_4)
Level 4
Besetztes Kislev (Stufe 5)
Besetztes Kislev (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_5)
Level 5
Besetztes Konquata (Stufe 4)
Besetztes Konquata (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_4)
Level 4
Besetztes Konquata (Stufe 5)
Besetztes Konquata (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_5)
Level 5
Besetztes Lahmia (Stufe 4)
Besetztes Lahmia (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_4)
Level 4
Besetztes Lahmia (Stufe 5)
Besetztes Lahmia (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_5)
Level 5
Besetztes Lothern (Stufe 4)
Besetztes Lothern (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_4)
Level 4
Besetztes Lothern (Stufe 5)
Besetztes Lothern (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_5)
Level 5
Besetztes Miragliano (Stufe 4)
Besetztes Miragliano (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_4)
Level 4
Besetztes Miragliano (Stufe 5)
Besetztes Miragliano (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_5)
Level 5
Besetztes Naggarond (Stufe 4)
Besetztes Naggarond (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_4)
Level 4
Besetztes Naggarond (Stufe 5)
Besetztes Naggarond (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_5)
Level 5
Pyramide des Nagash (Versteck)
Pyramide des Nagash (Versteck)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_4)
Level 4
Pyramide des Nagash (Festung)
Pyramide des Nagash (Festung)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_5)
Level 5
Besetztes Skavenblight (Stufe 4)
Besetztes Skavenblight (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_4)
Level 4
Besetztes Skavenblight (Stufe 5)
Besetztes Skavenblight (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_5)
Level 5