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Fluchartillerie Die Flotte der VerdammtenDie Flotte der Verdammten Kommando

Fluchartillerie

Diese ehemaligen Scharfschützen und Artilleristen sind im Tod genauso vom Schwarzpulver besessen wie zu Lebzeiten.

Den meisten Nekromanten ist bekannt, dass man wiederbelebte Lakaien kaum dazu bringen kann, effektiv eine Schusswaffe zu verwenden, da sie nur eine begrenzte Fingerfertigkeit besitzen. Doch es gibt Männer, die zu Lebzeiten so viel Geschick im Gebrauch ihrer Waffen vorweisen, dass die Winde der Magie die Fähigkeiten auf sie prägen, und sie diese auch nach dem Tod manifestieren können. Die mit Gewehren bewaffnete Fluchartillerie ist ein Beispiel für dieses Phänomen. Diese sorgsam wiederbelebten Leichen von hochrangigen Scharfschützen und Artilleristen sind im Tod genauso vom Schwarzpulver besessen wie zu Lebzeiten. Die meisten waren erfahrene Söldner, die auf der Suche nach Reichtum und Abenteuer die Ozeane ergründeten, das Ergebnis des stetigen Räuberstroms aus dem Imperium, Kislev und gesetzlosen Orten wie den Ländern der Grenzgrafen.

Fluchartillerie

Unit Name

Fluchartillerie

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Unterstützungsspezialist

Naval Unit Group

Unterstützungsspezialist

Soldiers

1

Caste

Held

Category

Geschossinfanterie

Class

Kommando

Kosten

600

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Missile Damage

240

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet

├ Projectile

wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet

├ Missile Damage

60

├ Missile Ap Damage

180

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

45

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_sword_hero_gunnery_wight

├ Melee Damage Base

260

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

15

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

3972

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3964

Leadership (Base Morale)

60

Fähigkeiten

  • Verzauberte Ballistik
    Diese speziellen Kugeln verschaffen dem Schützen durch Magie einen Vorteil gegenüber seinen Zielen.
  • Kicherfrucht
    Der Feind bleibt durch diese besonderen Eier in ektoplasmatischem Schleim stecken, wodurch sein Angriff verlangsamt und er seinerseits für Angriffe anfällig wird.
  • Bombenwurf
    Übernatürliche Kraftreserven können mit verheerenden Auswirkungen zum Tragen kommen.
  • Mehr Pulver!
    „Wo ist der Pulverjunge? Bringt ihn her!“
  • Meisterballistiker
    Was tote Augen sehen, kann weder ungesehen gemacht noch jemals erwähnt werden.
  • Extrapulver
    Denn man kann niemals zu viel haben.
  • Zerfallen
    Die Toten der Alten Welt ruhen nicht sanft. Wer von Vampiren und Nekromanten herbeibeschworen wird, hat seine sterblichen Sorgen hinter sich gelassen - nur der Wille des Meisters gilt.
  • Aufgelöst
    Die Dunkle Magiebindung ist gescheitert. Fleisch und nekromantische Energie gleiten von den Opfern ab und hinterlassen nichts als Staub.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Stärken & Schwächen

  • Ballistikexperte
    Diese Einheit verbessert verbündete Geschosseinheiten in der Nähe.
  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Amphibisch
    Während einige Einheiten im flachen Wasser zu kämpfen haben, stechen amphibische Einheiten dort besonders hervor.
Garnison Gebäude
Fluchartillerie x 1 Schlupfwinkel der toten Piraten
Schlupfwinkel der toten Piraten
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_3)
Level 3
Versteck der toten Piraten
Versteck der toten Piraten
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_3_coast)
Level 3
Lager der toten Piraten
Lager der toten Piraten
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Anlegestelle der Unlebenden
Anlegestelle der Unlebenden
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_4_coast)
Level 4
Festung der toten Piraten
Festung der toten Piraten
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Küstenfestung der Unlebenden
Küstenfestung der Unlebenden
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Weiler der toten Piraten
Weiler der toten Piraten
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Zuflucht der toten Piraten
Zuflucht der toten Piraten
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
Der Mahlstrom (aktiv)
Der Mahlstrom (aktiv)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_3)
Level 3
Der Mahlstrom (mächtig)
Der Mahlstrom (mächtig)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_4)
Level 4
Der Mahlstrom (wild)
Der Mahlstrom (wild)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_5)
Level 5
Schlupfwinkel der toten Piraten
Schlupfwinkel der toten Piraten
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_3)
Level 3
Lager der toten Piraten
Lager der toten Piraten
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_4)
Level 4
Festung der toten Piraten
Festung der toten Piraten
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_5)
Level 5
Anlegestelle der Unlebenden
Anlegestelle der Unlebenden
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_4)
Level 4
Küstenfestung der Unlebenden
Küstenfestung der Unlebenden
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_5)
Level 5
Weiler der toten Piraten
Weiler der toten Piraten
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_3)
Level 3
Zuflucht der toten Piraten
Zuflucht der toten Piraten
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_coast_3)
Level 3
Besetztes Orkmassiv (Stufe 3)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_3)
Level 3
Besetztes Orkmassiv (Stufe 4)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_4)
Level 4
Besetztes Orkmassiv (Stufe 5)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_5)
Level 5
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 3)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_3)
Level 3
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 4)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_4)
Level 4
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 5)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_5)
Level 5
Besetztes Altdorf (Stufe 3)
Besetztes Altdorf (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_3)
Level 3
Besetztes Altdorf (Stufe 4)
Besetztes Altdorf (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_4)
Level 4
Besetztes Altdorf (Stufe 5)
Besetztes Altdorf (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_5)
Level 5
Waldposten (Schlupfwinkel)
Waldposten (Schlupfwinkel)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_3)
Level 3
Waldposten (Versteck)
Waldposten (Versteck)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_4)
Level 4
Waldposten (Festung)
Waldposten (Festung)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_5)
Level 5
Besetztes Schwarzfels (Stufe 3)
Besetztes Schwarzfels (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_3)
Level 3
Besetztes Schwarzfels (Stufe 4)
Besetztes Schwarzfels (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_4)
Level 4
Besetztes Schwarzfels (Stufe 5)
Besetztes Schwarzfels (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_5)
Level 5
Besetzte Elfenkolonie
Besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Große besetzte Elfenkolonie
Große besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Blühende besetzte Elfenkolonie
Blühende besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Besetzte Elfenkolonie
Besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Besetztes Couronne (Stufe 3)
Besetztes Couronne (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_3)
Level 3
Besetztes Couronne (Stufe 4)
Besetztes Couronne (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_4)
Level 4
Besetztes Couronne (Stufe 5)
Besetztes Couronne (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_5)
Level 5
Besetztes Drakenhof (Stufe 3)
Besetztes Drakenhof (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_3)
Level 3
Besetztes Drakenhof (Stufe 4)
Besetztes Drakenhof (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_4)
Level 4
Besetztes Drakenhof (Stufe 5)
Besetztes Drakenhof (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_5)
Level 5
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 3)
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_3)
Level 3
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 4)
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_4)
Level 4
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 5)
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_5)
Level 5
Besetztes Gaental (Stufe 3)
Besetztes Gaental (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_3)
Level 3
Besetztes Gaental (Stufe 4)
Besetztes Gaental (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_4)
Level 4
Besetztes Gaental (Stufe 5)
Besetztes Gaental (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_5)
Level 5
Besetzte Höllengrube (Stufe 3)
Besetzte Höllengrube (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_3)
Level 3
Besetzte Höllengrube (Stufe 4)
Besetzte Höllengrube (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_4)
Level 4
Besetzte Höllengrube (Stufe 5)
Besetzte Höllengrube (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_5)
Level 5
Besetztes Hexoatl (Stufe 3)
Besetztes Hexoatl (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_3)
Level 3
Besetztes Hexoatl (Stufe 4)
Besetztes Hexoatl (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_4)
Level 4
Besetztes Hexoatl (Stufe 5)
Besetztes Hexoatl (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_5)
Level 5
Besetztes Itza (Stufe 3)
Besetztes Itza (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_3)
Level 3
Besetztes Itza (Stufe 4)
Besetztes Itza (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_4)
Level 4
Besetztes Itza (Stufe 5)
Besetztes Itza (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_5)
Level 5
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 3)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_3)
Level 3
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 4)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_4)
Level 4
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_5)
Level 5
Besetztes Khemri (Stufe 3)
Besetztes Khemri (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_3)
Level 3
Besetztes Khemri (Stufe 4)
Besetztes Khemri (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_4)
Level 4
Besetztes Khemri (Stufe 5)
Besetztes Khemri (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_5)
Level 5
Besetztes Kislev (Stufe 3)
Besetztes Kislev (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_3)
Level 3
Besetztes Kislev (Stufe 4)
Besetztes Kislev (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_4)
Level 4
Besetztes Kislev (Stufe 5)
Besetztes Kislev (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_5)
Level 5
Besetztes Konquata (Stufe 3)
Besetztes Konquata (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_3)
Level 3
Besetztes Konquata (Stufe 4)
Besetztes Konquata (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_4)
Level 4
Besetztes Konquata (Stufe 5)
Besetztes Konquata (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_5)
Level 5
Besetztes Lahmia (Stufe 3)
Besetztes Lahmia (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_3)
Level 3
Besetztes Lahmia (Stufe 4)
Besetztes Lahmia (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_4)
Level 4
Besetztes Lahmia (Stufe 5)
Besetztes Lahmia (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_5)
Level 5
Besetztes Lothern (Stufe 3)
Besetztes Lothern (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_3)
Level 3
Besetztes Lothern (Stufe 4)
Besetztes Lothern (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_4)
Level 4
Besetztes Lothern (Stufe 5)
Besetztes Lothern (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_5)
Level 5
Besetztes Miragliano (Stufe 3)
Besetztes Miragliano (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_3)
Level 3
Besetztes Miragliano (Stufe 4)
Besetztes Miragliano (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_4)
Level 4
Besetztes Miragliano (Stufe 5)
Besetztes Miragliano (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_5)
Level 5
Besetztes Naggarond (Stufe 3)
Besetztes Naggarond (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_3)
Level 3
Besetztes Naggarond (Stufe 4)
Besetztes Naggarond (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_4)
Level 4
Besetztes Naggarond (Stufe 5)
Besetztes Naggarond (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_5)
Level 5
Pyramide des Nagash (Schlupfwinkel)
Pyramide des Nagash (Schlupfwinkel)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_3)
Level 3
Pyramide des Nagash (Versteck)
Pyramide des Nagash (Versteck)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_4)
Level 4
Pyramide des Nagash (Festung)
Pyramide des Nagash (Festung)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_5)
Level 5
Sartosa (Piratenschlupfwinkel)
Sartosa (Piratenschlupfwinkel)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_3)
Level 3
Sartosa (Piratenversteck)
Sartosa (Piratenversteck)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_4)
Level 4
Sartosa (Piratenfestung)
Sartosa (Piratenfestung)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_5)
Level 5
Besetztes Skavenblight (Stufe 3)
Besetztes Skavenblight (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_3)
Level 3
Besetztes Skavenblight (Stufe 4)
Besetztes Skavenblight (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_4)
Level 4
Besetztes Skavenblight (Stufe 5)
Besetztes Skavenblight (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_5)
Level 5
Die Erwachende (Piratenschlupfwinkel)
Die Erwachende (Piratenschlupfwinkel)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_3)
Level 3
Die Erwachende (Piratenversteck)
Die Erwachende (Piratenversteck)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_4)
Level 4
Die Erwachende (Piratenfestung)
Die Erwachende (Piratenfestung)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_5)
Level 5
Fluchartillerie x 2 Versteck der toten Piraten
Versteck der toten Piraten
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_3)
Level 3