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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER / Argwylon / Unità
Lord
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Antico Uomoalbero
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0)
Antico Uomoalbero
Prima degli Elfi vi erano gli Antichi. Se si risvegliano dal loro torpore, è solo per difendere la foresta.
1 1700 1700 400 37 400 30 48 100 7542 85
2
1 Durthu
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_durthu_0)
Durthu
Anche il più saggio e più antico degli spiriti gentili si può piegare alla violenza di una guerra feroce e incessante.
1 1850 1800 450 65 430 40 50 100 7980 90
3
1 Signore delle Radure
Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0)
Signore delle Radure
Al di sopra dell'orgoglio, della vanità e dell'egoismo c'è solo Athel Loren.
1 800 1000 250 69 345 30 59 50 3558 70
4
1 Signore delle Radure (Destriero Elfico)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1)
Signore delle Radure (Destriero Elfico)
Al di sopra dell'orgoglio, della vanità e dell'egoismo c'è solo Athel Loren.
1 1000 1000 250 69 345 45 59 50 4116 70
5
1 Signore delle Radure (Grande Aquila)
Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2)
Signore delle Radure (Grande Aquila)
Al di sopra dell'orgoglio, della vanità e dell'egoismo c'è solo Athel Loren.
1 1300 1100 275 58 365 60 49 50 4416 70
6
1 Signore delle Radure (Drago della Foresta)
Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3)
Signore delle Radure (Drago della Foresta)
Al di sopra dell'orgoglio, della vanità e dell'egoismo c'è solo Athel Loren.
1 1550 1800 450 58 450 70 49 70 4878 70
7
1 Signore delle Radure
Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0)
Signore delle Radure
Al di sopra dell'orgoglio, della vanità e dell'egoismo c'è solo Athel Loren.
1 800 1000 250 69 345 30 59 50 3558 70
8
1 Signore delle Radure (Destriero Elfico)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1)
Signore delle Radure (Destriero Elfico)
Al di sopra dell'orgoglio, della vanità e dell'egoismo c'è solo Athel Loren.
1 1000 1000 250 69 345 45 59 50 4116 70
9
1 Signore delle Radure (Grande Aquila)
Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2)
Signore delle Radure (Grande Aquila)
Al di sopra dell'orgoglio, della vanità e dell'egoismo c'è solo Athel Loren.
1 1300 1100 275 58 365 60 49 50 4416 70
10
1 Signore delle Radure (Drago della Foresta)
Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3)
Signore delle Radure (Drago della Foresta)
Al di sopra dell'orgoglio, della vanità e dell'egoismo c'è solo Athel Loren.
1 1550 1800 450 58 450 70 49 70 4878 70
Eroe
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
1 Spettro dei Rami
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_branchwraith_0)
Spettro dei Rami
Le ancelle degli Antichi proteggono dal pericolo quello che un tempo era il loro regno, allo stesso tempo complottando contro chi l'ha usurpato...
1 450 1000 250 47 330 32 35 30 3810 60
12
1 Cantamagie (Bestie)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0)
Cantamagie (Bestie)
Che si tratti di incantesimi per aiutare gli alleati o per portare distruzione ai nemici, la vittoria è un canto che va al ritmo della magia.
1 250 1000 250 23 240 19 34 15 3110 60
13
1 Cantamagie (Bestie) (Destriero Elfico)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1)
Cantamagie (Bestie) (Destriero Elfico)
Che si tratti di incantesimi per aiutare gli alleati o per portare distruzione ai nemici, la vittoria è un canto che va al ritmo della magia.
1 450 1100 275 23 240 34 34 15 3518 60
14
1 Cantamagie (Bestie) (Grande Aquila)
Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2)
Cantamagie (Bestie) (Grande Aquila)
Che si tratti di incantesimi per aiutare gli alleati o per portare distruzione ai nemici, la vittoria è un canto che va al ritmo della magia.
1 750 1500 375 18 270 49 12 15 4056 60
15
1 Cantamagie (Bestie) (Unicorno)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3)
Cantamagie (Bestie) (Unicorno)
Che si tratti di incantesimi per aiutare gli alleati o per portare distruzione ai nemici, la vittoria è un canto che va al ritmo della magia.
1 550 1100 275 29 240 44 34 15 4006 60
16
1 Cantamagie (Vita)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0)
Cantamagie (Vita)
Che si tratti di incantesimi per aiutare gli alleati o per portare distruzione ai nemici, la vittoria è un canto che va al ritmo della magia.
1 250 1000 250 23 240 19 34 15 3110 60
17
1 Cantamagie (Vita) (Destriero Elfico)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1)
Cantamagie (Vita) (Destriero Elfico)
Che si tratti di incantesimi per aiutare gli alleati o per portare distruzione ai nemici, la vittoria è un canto che va al ritmo della magia.
1 450 1100 275 23 240 34 34 15 3518 60
18
1 Cantamagie (Vita) (Grande Aquila)
Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2)
Cantamagie (Vita) (Grande Aquila)
Che si tratti di incantesimi per aiutare gli alleati o per portare distruzione ai nemici, la vittoria è un canto che va al ritmo della magia.
1 750 1500 375 18 270 49 12 15 4056 60
19
1 Cantamagie (Vita) (Unicorno)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3)
Cantamagie (Vita) (Unicorno)
Che si tratti di incantesimi per aiutare gli alleati o per portare distruzione ai nemici, la vittoria è un canto che va al ritmo della magia.
1 550 1100 275 29 240 44 34 15 4006 60
20
1 Cantamagie (Ombre)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0)
Cantamagie (Ombre)
Che si tratti di incantesimi per aiutare gli alleati o per portare distruzione ai nemici, la vittoria è un canto che va al ritmo della magia.
1 250 1000 250 23 240 19 34 15 3110 60
21
1 Cantamagie (Ombre) (Destriero Elfico)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1)
Cantamagie (Ombre) (Destriero Elfico)
Che si tratti di incantesimi per aiutare gli alleati o per portare distruzione ai nemici, la vittoria è un canto che va al ritmo della magia.
1 450 1100 275 23 240 34 34 15 3518 60
22
1 Cantamagie (Ombre) (Grande Aquila)
Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2)
Cantamagie (Ombre) (Grande Aquila)
Che si tratti di incantesimi per aiutare gli alleati o per portare distruzione ai nemici, la vittoria è un canto che va al ritmo della magia.
1 750 1500 375 18 270 49 12 15 4056 60
23
1 Cantamagie (Ombre) (Unicorno)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3)
Cantamagie (Ombre) (Unicorno)
Che si tratti di incantesimi per aiutare gli alleati o per portare distruzione ai nemici, la vittoria è un canto che va al ritmo della magia.
1 550 1100 275 29 240 44 34 15 4006 60
24
1 Custode dei Sentieri
Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Custode dei Sentieri
Non fallisce mai il bersaglio ed è un avversario letale e formidabile.
1 700 1000 250 38 310 28 42 40 3358 60
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
100 Driadi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
Driadi
Quando la foresta viene danneggiata, non vi è spazio per i compromessi, ma solo per la vendetta.
100 550 550 138 30 33 14 26 30 62 65
26
80 Danzatori di Guerra
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0)
Danzatori di Guerra
Saltellando e facendo piroette sul campo di battaglia, sono un'espressiva dimostrazione di violenza.
80 800 800 200 50 40 22 35 15 76 70
27
1 Grande Aquila
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Grande Aquila
Quando i cieli si fanno bui e il bisogno è grande, questi nobili uccelli vengono in aiuto dei loro amici Elfi.
1 900 900 225 40 390 61 28 30 4240 60
28
12 Stirpe Arborea
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Stirpe Arborea
Le anime più forti radunano la foresta intorno a loro e rinascono come strumenti per la sua difesa.
12 900 900 225 26 55 24 54 80 658 70
29
100 Ranger del Bosco selvaggio
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Ranger del Bosco selvaggio
Agile e letale nel corpo a corpo, un'eccellente prima risposta alle minacce impellenti.
100 1050 1050 263 41 40 22 35 40 71 70
30
12 Anziani dei Cortecciardente (Stirpe Arborea)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0)
Anziani dei Cortecciardente (Stirpe Arborea)
Dentro a questo legno vivo e ambulante, le anime dei grandi guerrieri elfici esercitano i poteri della magia incendiaria.
12 1100 1100 275 36 55 24 67 80 658 81
31
100 Guardiani di Cythral (Ranger di Bosco Selvaggio)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0)
Guardiani di Cythral (Ranger di Bosco Selvaggio)
Secoli a difendere la foresta contro gli spiriti malvagi del Bosco selvaggio hanno conferito loro un'attenzione senza eguali.
100 1200 1200 300 53 33 12 46 95 71 81
32
1 Uomoalbero
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Uomoalbero
Un potente turbinio di nodi e rami, che semina colpi nel mezzo della battaglia. La volontà della foresta che diventa azione.
1 1600 1600 375 45 500 30 56 100 8480 90
33
1 Drago della Foresta
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Drago della Foresta
Questi bastioni saggi ed alati della foresta non mancheranno di difenderla, come hanno fatto per innumerevoli secoli.
1 1700 1700 425 45 450 63 34 70 4660 61
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
80 Guardia delle radure
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Guardia delle radure
In molti modi, questi guerrieri definiscono gli eserciti di Athel Loren: con i loro archi e le loro spade sono sempre alla testa di ogni azione.
80 550 550 138 22 170 6.1 20 20 26 7 27 15 58 60
35
80 Guardia delle Radure (Punte Uccidistreghe)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Guardia delle Radure (Punte Uccidistreghe)
Di certo tra i guerrieri più pericolosi all'interno dell'esercito di Elfi Silvani di Athel Loren, avvantaggiati dall'utilizzo di punte di freccia avvelenate e magiche.
80 650 650 163 22 170 6.1 20 20 26 7 27 15 58 60
36
80 Guardia delle radure (Frecce Fuoco stellare)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Guardia delle radure (Frecce Fuoco stellare)
Ferventi fedeli dell'esercito di Elfi Silvani di Athel Loren, questi guerrieri armati di arco e spada fanno uso di frecce incantate con fiamme magiche per bruciare bersagli vulnerabili al fuoco.
80 650 650 163 18 170 6.1 20 20 26 7 27 15 58 60
37
80 Esploratori di Cuore del Bosco
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0)
Esploratori di Cuore del Bosco
La sorpresa è la più efficace delle armi: chi è abbastanza furtivo da avvantaggiarsene può colpire per primo e quindi con più forza, e far pendere l'ago della bilancia dalla propria parte.
80 700 700 200 22 170 6.1 20 18 26 7 22 15 58 68
38
80 Esploratori del Cuore del Bosco (Schegge Multiflagello)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Esploratori del Cuore del Bosco (Schegge Multiflagello)
Forse la sorpresa è ancora l'arma migliore, ma le frecce avvelenate e cariche di magia sono sempre un'arma vincente...
80 850 850 215 18 135 6.1 20 18 26 7 22 15 58 68
39
60 Guardiavia
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Guardiavia
Coloro che entrano ad Athel Loren senza permesso dovranno rispondere di questa infrazione.
60 1100 1100 275 24 180 6.7 20 26 32 7 32 15 76 72
40
60 Occhi di lince di Drakira (Guardiavia)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0)
Occhi di lince di Drakira (Guardiavia)
Una cascata di frecce dietro un soffocante muro di fumo aspetta qualunque nemico osi passare attraverso la foresta.
60 1300 1300 325 24 180 8.6 20 36 32 7 43 15 76 83
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
100 Guardia eterna
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0)
Guardia eterna
Dietro alla fortezza di rami, Athel Loren viene difesa con il sangue.
100 475 475 125 26 24 8 36 40 62 80
42
100 Guardia eterna (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Guardia eterna (Scudi)
La lancia e lo scudo degli Elfi Silvani, di rado superati in combattimento.
100 550 550 138 26 24 8 43 95 62 80
43
100 Guardie di Cuordinverno (Guardia Eterna - Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0)
Guardie di Cuordinverno (Guardia Eterna - Scudi)
Questi nobili figli provenienti da Athel Loren praticano l'arte della guerra in modo ossessivo.
100 800 800 200 36 24 8 55 95 62 100
44
80 Danzatori di Guerra (Lancia Asrai)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Danzatori di Guerra (Lancia Asrai)
Quando gli Asrai brandiscono le loro mortali lance, la danza di guerra è una complessa esibizione che termina con la morte dei nemici.
80 950 950 225 30 32 12 48 15 76 70
45
80 Ingannatori di Loec (Danzatori di Guerra - Lance Asrai)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0)
Ingannatori di Loec (Danzatori di Guerra - Lance Asrai)
Gli Asrai favoriti dal dio ingannatore sono affascinanti, insidiosi e letali in egual misura.
80 1150 1150 288 41 32 12 61 15 76 81
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
60 Cavalieri delle Radure
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
Cavalieri delle Radure
Agili e veloci oltre ogni immaginazione, questi guerrieri con cavalcatura fanno piovere la rovina sulle teste degli avversari.
60 750 750 188 22 125 6.1 20 23 23 22 25 15 82 55
47
60 Cavalieri delle Radure (Punte Uccidistreghe)
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Cavalieri delle Radure (Punte Uccidistreghe)
Veloci e mortali, questi arcieri con cavalcatura usano frecce con punte avvelenate e cariche di magia, in grado di indebolire e rallentare i nemici.
60 825 825 206 22 125 6.1 20 23 23 22 25 15 82 55
48
24 Cavalcafalchi
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Cavalcafalchi
Il legame tra Elfi e Falchi è indissolubile.
24 950 950 238 27 140 8.3 22 24 45 38 17 15 170 60
49
40 Sorelle della Spina
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0)
Sorelle della Spina
Le ancelle di Ariel non pensano ad altro che a difendere la propria Regina e la foresta: un dovere eterno, mai messo da parte.
40 1000 1000 250 33 75 7.4 18 33 29 28 33 15 112 85
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
60 Cavalieri Selvaggi
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0)
Cavalieri Selvaggi
Galoppando in guerra con Orion, questa guardia personale porta la distruzione su chiunque osi sbarrarle il passo.
60 1100 1100 275 33 42 56 23 40 95 70
51
60 Cavalieri Selvaggi (Scudi)
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Cavalieri Selvaggi (Scudi)
Galoppando in guerra con Orion, questa guardia personale porta la distruzione su chiunque osi sbarrarle il passo.
60 1200 1200 300 33 42 56 29 95 95 70
52
60 Cacciatori Selvaggi di Kurnous (Cavalieri Selvaggi - Scudi)
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0)
Cacciatori Selvaggi di Kurnous (Cavalieri Selvaggi - Scudi)
Cavalieri spettrali, rapidi e formidabili, che combattono con forza nel nome del signore di tutte le foreste e le bestie.
60 1400 1400 350 44 42 56 39 95 95 81