Left Panel
Zannadinverno Unità
Unità
- Lord (5)
- Eroe (11)
- Comando (1)
- Fanteria corpo a corpo (26)
- Fanteria da tiro (2)
- Cavalleria da tiro (3)
- Carro (2)
Lord | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_throgg_0) Throgg Il Re dei Troll intende soggiogare i regni civilizzati con il suo governo mostruoso. |
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1 | 1600 | 1600 | 400 | 60 | 495 | 50 | 50 | 55 | 7633 | 70 | ||||||||
2 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0) Predone Capotribù I Predoni Capotribù sono i più coraggiosi e bellicosi tra i loro simili e si gettano nella mischia rimanendoci fino alla fine. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 60 | 435 | 55 | 40 | 85 | 3820 | 70 | ||||||||
3 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1) Predone Capotribù (Cavallo da Guerra della Norsca) I Predoni Capotribù sono i più coraggiosi e bellicosi tra i loro simili e si gettano nella mischia rimanendoci fino alla fine. |
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1 | 900 | 900 | 220 | 60 | 435 | 65 | 40 | 85 | 4128 | 70 | ||||||||
4 |
Macchina da guerra / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2) Predone Capotribù (Carro dei Predoni) I Predoni Capotribù sono i più coraggiosi e bellicosi tra i loro simili e si gettano nella mischia rimanendoci fino alla fine. |
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2 | 1150 | 1150 | 290 | 54 | 435 | 87 | 30 | 135 | 4728 | 70 | ||||||||
5 |
Bestia da guerra / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3) Predone Capotribù (Mammut da guerra) I Predoni Capotribù sono i più coraggiosi e bellicosi tra i loro simili e si gettano nella mischia rimanendoci fino alla fine. |
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1 | 2000 | 2000 | 500 | 41 | 525 | 87 | 35 | 70 | 13434 | 70 | ||||||||
Eroe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
6 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0) Fimir Demoniaco (Fuoco) I Demoniaci godono nel creare instabilità tra i mondi, così da spingere gli dei oscuri a favorire nuovamente i Fimir. |
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1 | 550 | 1000 | 188 | 27 | 400 | 25 | 35 | 65 | 4801 | 60 | ||||||||
7 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0) Fimir Demoniaco (Ombra) I Demoniaci godono nel creare instabilità tra i mondi, così da spingere gli dei oscuri a favorire nuovamente i Fimir. |
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1 | 550 | 1000 | 188 | 27 | 400 | 25 | 35 | 65 | 4801 | 60 | ||||||||
8 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0) Stregone Sciamano (Morte) Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia. |
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1 | 280 | 1000 | 275 | 30 | 315 | 16 | 30 | 30 | 3200 | 60 | ||||||||
9 |
Cavalleria / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1) Stregone Sciamano (Morte) (Cavallo da Guerra della Norsca) Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia. |
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1 | 480 | 1100 | 337 | 30 | 315 | 30 | 30 | 30 | 3568 | 60 | ||||||||
10 |
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2) Stregone Sciamano (Morte) (Carro dei Predoni) Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia. |
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2 | 780 | 1350 | 300 | 20 | 315 | 52 | 24 | 85 | 3928 | 60 | ||||||||
11 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0) Stregone Sciamano (Fuoco) Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia. |
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1 | 280 | 1000 | 275 | 30 | 315 | 16 | 30 | 30 | 3200 | 60 | ||||||||
12 |
Cavalleria / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1) Stregone Sciamano (Fuoco) (Cavallo da Guerra della Norsca) Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia. |
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1 | 480 | 1100 | 337 | 30 | 315 | 30 | 30 | 30 | 3568 | 60 | ||||||||
13 |
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2) Stregone Sciamano (Fuoco) (Carro dei Predoni) Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia. |
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2 | 780 | 1350 | 300 | 20 | 315 | 52 | 24 | 85 | 3928 | 60 | ||||||||
14 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0) Stregone Sciamano (Metallo) Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia. |
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1 | 280 | 1000 | 275 | 30 | 315 | 16 | 30 | 30 | 3200 | 60 | ||||||||
15 |
Cavalleria / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1) Stregone Sciamano (Metallo) (Cavallo da Guerra della Norsca) Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia. |
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1 | 480 | 1100 | 337 | 30 | 315 | 30 | 30 | 30 | 3568 | 60 | ||||||||
16 |
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2) Stregone Sciamano (Metallo) (Carro dei Predoni) Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia. |
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2 | 780 | 1350 | 300 | 20 | 315 | 52 | 24 | 85 | 3928 | 60 | ||||||||
Comando | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
17 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0) Lican Pellelupo Ciò che rimane di questi campioni del passato sono lembi di pelle che penzolano dal corpo di una feroce creatura umanoide simile a un lupo. |
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1 | 1000 | 1200 | 275 | 50 | 420 | 40 | 38 | 70 | 4801 | 70 | ||||||||
Fanteria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
18 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0) Mastini da Guerra della Norsca Un gruppo di Mastini da Guerra, se ben posizionato e sguinzagliato sui nemici, può causare orrende ferite tra gli avversari. |
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80 | 400 | 400 | 100 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 64 | 38 | ||||||||
19 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0) Predoni I Predoni sono membri ordinari delle armate norsmanne, perfettamente posizionati al centro della battaglia e con le armi insanguinate in mano. |
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120 | 405 | 405 | 101 | 34 | 28 | 16 | 28 | 50 | 65 | 60 | ||||||||
20 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0) Predoni Lancieri Con un muro di lance e con slancio pernicioso, questi Predoni impalano i nemici. |
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120 | 455 | 455 | 113 | 25 | 25 | 6 | 37 | 15 | 65 | 60 | ||||||||
21 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1) Predoni (Grandi Armi) I Predoni sono membri ordinari delle armate norsmanne, perfettamente posizionati al centro della battaglia e con le armi insanguinate in mano. |
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120 | 530 | 530 | 133 | 32 | 27 | 22 | 20 | 15 | 65 | 60 | ||||||||
22 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_nor_inf_chaos_marauders_ror_0) Predoni dei Freddocorno (Predoni) Il sangue degli dei scorre nelle vene di coloro che vengono dalle lande selvagge toccate dagli dei. |
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120 | 600 | 600 | 150 | 45 | 28 | 16 | 38 | 50 | 65 | 70 | ||||||||
23 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0) Bestie di Tashnar (Mastino da Guerra della Norsca) Bestie fameliche evocate dal Regno del Caos stesso, sbavanti per la voglia insaziabile di strappare carne viva! |
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80 | 650 | 650 | 163 | 36 | 22 | 18 | 25 | 15 | 64 | 38 | ||||||||
24 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0) Lupi del Ghiaccio della Norsca I ghiacciati territori settentrionali del freddo purgatorio sono infestati dagli ululati dei lupi famelici. |
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40 | 650 | 650 | 163 | 32 | 42 | 42 | 19 | 15 | 128 | 45 | ||||||||
25 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_nor_mon_chaos_trolls) Troll della Norsca Sebbene sia volubile e difficile da controllare, un Troll è un ammasso roteante di morte quasi inarrestabile. |
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12 | 800 | 800 | 200 | 36 | 86 | 30 | 24 | 40 | 557 | 38 | ||||||||
26 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0) Predoni Berserkr I Berserkr combattono con la forza dei pazzi e uno sprezzo assoluto nei confronti della loro vita. |
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100 | 750 | 850 | 188 | 40 | 52 | 30 | 18 | 15 | 86 | 70 | ||||||||
27 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0) Pellelupo I Pellelupo entrano in battaglia per banchettare con il sangue crudo e gocciolante delle loro vittime. |
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24 | 900 | 900 | 225 | 32 | 60 | 30 | 28 | 15 | 282 | 60 | ||||||||
28 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0) Troll di Ghiaccio della Norsca Mutazioni del freddo nord che ghiacciano le sfortunate vittime con il loro gelido e ripugnante soffio. |
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12 | 950 | 950 | 238 | 40 | 102 | 40 | 28 | 40 | 557 | 38 | ||||||||
29 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0) Bruti del Segugio (Predoni Berserkr) Senza pietà e psicotici, questi deliranti Berserkr uccidono con totale devozione agli dei oscuri. |
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100 | 950 | 950 | 238 | 51 | 52 | 30 | 27 | 15 | 86 | 100 | ||||||||
30 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0) Predoni Campioni Tutti i campioni vogliono essere i prescelti e desiderano che le loro imprese vengano osservate e giudicate. |
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100 | 1000 | 1000 | 250 | 36 | 39 | 12 | 49 | 115 | 78 | 75 | ||||||||
31 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_feral_manticore) Manticora selvaggia La Manticora è, prima di tutto, un'omicida. Nata da Caos, mutazioni e pazzia, ma ugualmente un'omicida. |
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1 | 1000 | 1000 | 250 | 40 | 430 | 55 | 35 | 45 | 4740 | 56 | ||||||||
32 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1) Pellelupo (con corazza) I Pellelupo, creature mezze selvagge ossessionate dal sangue, sono corazzate in modo da poter perpetuare il loro massacro senza sosta. |
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24 | 1050 | 1050 | 263 | 32 | 60 | 30 | 28 | 70 | 282 | 60 | ||||||||
33 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1) Predoni Campioni (Grandi Armi) Più grande è la lama, maggiori sono le possibilità che i gli dei oscuri capricciosi notino l'aspirante campione. |
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100 | 1100 | 1100 | 275 | 36 | 40 | 20 | 28 | 80 | 78 | 70 | ||||||||
34 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_0) Guerrieri Fimir Demoni ciclopici, degenerati e maligni che competono per ottenere l'attenzione degli dei oscuri. |
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12 | 1200 | 1200 | 300 | 34 | 80 | 25 | 38 | 110 | 592 | 60 | ||||||||
35 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0) Fauci della barbarie (Pellelupo - Con corazza) Carapaci corazzati e striati con cartilagine sanguinolenta proteggono questi voraci assassini dall'aspetto spaventoso. |
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24 | 1250 | 1250 | 313 | 43 | 60 | 30 | 38 | 70 | 304 | 71 | ||||||||
36 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_1) Guerrieri Fimir (Grandi Armi) Se speri di ricevere il favore volubile ed effimero dei Poteri Perniciosi, porta con te una mazza enorme. |
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12 | 1300 | 1300 | 325 | 27 | 95 | 25 | 35 | 110 | 592 | 60 | ||||||||
37 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0) Persecutori della Nebbia (Guerrieri Fimir) Attenti all'oscurità, poiché brutali ombre dimorano nelle nebbiose profondità delle paludi. |
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12 | 1500 | 1500 | 375 | 45 | 80 | 25 | 50 | 110 | 592 | 70 | ||||||||
38 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0) Gigante della Norsca Segue coloro che fanno la guerra in nome degli dei oscuri... Per lui, il loro campo di battaglia è un grande banchetto. |
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1 | 1600 | 1600 | 400 | 68 | 530 | 40 | 30 | 30 | 11098 | 100 | ||||||||
39 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0) Mammut selvaggio Il Mammut, addestrato a calpestare vittime a comando, può decimare facilmente i nemici e ridurli a una pozza sanguinolenta. |
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1 | 1700 | 1700 | 425 | 25 | 525 | 80 | 30 | 30 | 11807 | 55 | ||||||||
40 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0) Wyrm del Ghiaccio Gli Wyrm del Ghiaccio vivono in covi situati sotto la tundra ghiacciata e restano immobili come se morti, fino al momento in cui emergono in superficie per intraprendere le loro attività assassine. |
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1 | 1700 | 1700 | 425 | 45 | 450 | 57 | 34 | 70 | 4560 | 61 | ||||||||
41 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1) Mammut da guerra Questa bestia, deviata e infuriata, è sinonimo di terrificante potenza. |
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6 | 2200 | 2200 | 550 | 30 | 525 | 80 | 30 | 70 | 13434 | 60 | ||||||||
42 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_nor_mon_war_mammoth_ror_0) Trita-anime (Mammut da guerra) Un leggendario distruttore di corpi e anime, schiaccia gli avversari facendone una poltiglia irriconoscibile. |
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6 | 2400 | 2400 | 600 | 41 | 525 | 80 | 41 | 70 | 13434 | 70 | ||||||||
43 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2) Mammut da guerra (Altare da Guerra) Questa feroce bestia trasporta un altare da guerra contenente icone blasfeme ed empie reliquie da mostrare agli dei del Caos. |
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1 | 2400 | 2400 | 600 | 30 | 525 | 80 | 30 | 70 | 12824 | 60 | ||||||||
Fanteria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
44 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1) Predoni Cacciatori (Giavellotti) Il giavellotto del Cacciatore abbatte le bestie selvagge più grandi e i nemici più imponenti. |
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90 | 400 | 400 | 100 | 25 | 90 | 8.3 | 16 | 26 | 28 | 8 | 22 | 15 | 57 | 50 | ||||
45 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0) Predoni Cacciatori È nelle aree selvagge più rigide che si formano i cacciatori più brutali. |
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90 | 550 | 550 | 138 | 27 | 65 | 6.7 | 8 | 28 | 28 | 12 | 20 | 15 | 57 | 50 | ||||
Cavalleria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
46 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0) Predoni a Cavallo Questi uomini sono come posseduti e scagliano colpi decisivi con un tocco di pazzia. |
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60 | 530 | 530 | 133 | 22 | 75 | 7.4 | 18 | 18 | 24 | 16 | 16 | 15 | 66 | 45 | ||||
47 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1) Predoni a Cavallo (Asce da lancio) Questi uomini sono come posseduti e scagliano colpi decisivi con un tocco di pazzia. |
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60 | 630 | 630 | 158 | 27 | 65 | 6.7 | 12 | 22 | 24 | 18 | 22 | 45 | 70 | 48 | ||||
48 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0) Predoni esperti a cavallo Leader a cavallo i cui potenti destrieri sono simbolo dello status spaventoso dinanzi agli dei oscuri. |
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60 | 750 | 750 | 188 | 26 | 80 | 8.3 | 16 | 26 | 24 | 22 | 24 | 50 | 76 | 54 | ||||
Carro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
49 |
Macchina da guerra / Carro / (wh_main_nor_cav_chaos_chariot) Carro dei Predoni Grazie a delle falci rotanti e a un telaio ricoperto di spuntoni, questo carro provoca un bagno di sangue senza pari durante le sue cariche devastanti. |
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8 | 780 | 780 | 195 | 22 | 40 | 76 | 28 | 85 | 1376 | 70 | ||||||||
50 |
Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0) Carro dei Lupi del Ghiaccio predoni Con i predoni e le loro asce al seguito, i folli e bavosi Lupi del Ghiaccio tirano carri con una velocità sorprendente. |
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8 | 900 | 900 | 225 | 32 | 53 | 76 | 28 | 85 | 1496 | 70 |