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Halbmonde Halbmonde Einheiten

Nahkampfinfanterie

Soldaten an der Frontlinie sind auf den Nahkampf mit dem Feind ausgebildet.

Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Nachtgoblins
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblins)
Nachtgoblins
Nachtgoblins plündern mit großer Effizienz; sie schwärmen aus dem Hinterhalt auf ihre Feinde zu und schlagen sie nieder.
160 400 400 100 26 27 12 24 70 48 40
2
40 Squigherde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Squigherde
Ein aufgebrachter Squig ist Ärger genug. Wer auch immer ihren Zorn weckt, sieht sich dem Albtraum einer ganzen Herde gegenüber.
40 500 500 125 26 31 40 18 50 108 36
3
100 Ork-Moschaz
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Ork-Moschaz
Die schlagkräftigsten Mobz eines Stammes, die Moschaz, gehören in den Nahkampf, wo sie mit Freude ihre Gegner auseinander reißen.
100 700 700 175 38 42 26 28 50 86 65
4
120 Orkjungz
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Orkjungz
Orkjungz sind zwar nicht so stark wie Moschaz, ihre Hartnäckigkeit und Ausdauer im Kampf verdient jedoch Respekt.
120 450 450 112 26 34 22 26 65 67 60
5
100 Wildork-Moschaz
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Wildork-Moschaz
Wildorks allein sind schon ein furchterregender Anblick. Kommen noch Moschaz hinzu, wird die Sache wirklich äußerst unschön.
100 800 800 200 40 42 33 16 0 86 62
6
120 Wildorks
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Wildorks
Wildorks prügeln mit Keulen, Äxten oder was eben grade zur Hand ist auf ihre Feinde ein, um so viel Schaden wie möglich anzurichten.
120 550 550 138 28 35 27 16 0 67 58
7
8 Arachnarok-Spinne
Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Arachnarok-Spinne
Allein die enorme Größe einer Arachnarok mit einem Trupp Goblins auf dem Rücken treibt Furcht in die Herzen jener, die ihr gegenüberstehen.
8 2000 2000 500 54 380 40 30 150 8246 55
8
1 Riese
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_giant)
Riese
Trampelnde Riesen sind der Schrecken des Schlachtfelds; sie zerschmettern die Ränge der Truppen und fressen manche Unglückseligen.
1 1600 1600 400 68 530 40 30 30 11098 100
9
12 Trolle
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_trolls)
Trolle
Im Nahkampf prügeln Trolle ihre Gegner zu Brei, oder erbrechen ekelhafte, und möglicherweise ätzende Galle auf das Schlachtfeld.
12 800 800 200 36 86 30 24 40 557 38
10
80 Schwarzorks
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_black_orcs)
Schwarzorks
Schwarzorks sind disziplinierter, besser gepanzert und tödlicher als andere Orks. Für sie ist es ein Spaß, ihre Feinde mit schweren Waffen niederzumähen.
80 1100 1100 275 34 42 30 22 110 109 70
11
160 Nachtgoblins (Fanatics)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Nachtgoblins (Fanatics)
Die Fanatics der Nachtgoblins sind sehr effiziente Killer - dafür sorgen die an Ketten befestigten Kugeln, die sie schwingen!
160 450 450 113 26 27 12 24 70 48 40
12
160 Fieser Schlitzer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Fieser Schlitzer
Selbst der fieseste grüne Abschaum blickt auf die flinke Hinterlist dieser Goblins mit ehrfürchtigem Schrecken.
160 500 500 125 26 24 20 16 15 45 40