Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Krasnoludy / Buildings / Karaz-a-Karak Buildings
Krasnoludy Krasnoludy Buildings

Karaz-a-Karak Buildings




Karaz-a-Karak

Ruiny Karaz-a-Karak
Ruiny Karaz-a-Karak
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_ruin)
Level 0
Karaz-a-Karak (osada górnicza)
Karaz-a-Karak (osada górnicza)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_dwf)
Level 1
Karaz-a-Karak (posterunek)
Karaz-a-Karak (posterunek)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_dwf)
Level 2
Karaz-a-Karak (krasnoludzka forteca)
Karaz-a-Karak (krasnoludzka forteca)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_dwf)
Level 3
Karaz-a-Karak (krasnoludzka twierdza)
Karaz-a-Karak (krasnoludzka twierdza)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_dwf)
Level 4
Karaz-a-Karak (wielka twierdza)
Karaz-a-Karak (wielka twierdza)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Level 5
Karaz-a-Karak
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Karaz-a-Karak Karaz-a-Karak Level 1
Ruiny Karaz-a-Karak
Kolejny z karaków popadł w ruinę i pozostał jedynie śladem po próbie podbicia krasnoludzkich ziem.
1 0
2 Karaz-a-Karak (osada górnicza) Karaz-a-Karak Level 2
Karaz-a-Karak (osada górnicza)
Karaz-a-Karak, czyli Wieczny Szczyt, to stolica Karaz Ankor. To najbogatsza, największa i najbardziej imponująca ze wszystkich twierdz krasnoludów.
2 800 Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +30% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +15% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
3 Karaz-a-Karak (posterunek) Karaz-a-Karak Level 3
Karaz-a-Karak (posterunek)
Karaz-a-Karak, czyli Wieczny Szczyt, to stolica Karaz Ankor. To najbogatsza, największa i najbardziej imponująca ze wszystkich twierdz krasnoludów.
3 1600 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +35% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +18% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 150 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
4 Karaz-a-Karak (krasnoludzka forteca) Karaz-a-Karak Level 4
Karaz-a-Karak (krasnoludzka forteca)
Karaz-a-Karak, czyli Wieczny Szczyt, to stolica Karaz Ankor. To najbogatsza, największa i najbardziej imponująca ze wszystkich twierdz krasnoludów.
4 3200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +40% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +20% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
5 Karaz-a-Karak (krasnoludzka twierdza) Karaz-a-Karak Level 5
Karaz-a-Karak (krasnoludzka twierdza)
Karaz-a-Karak, czyli Wieczny Szczyt, to stolica Karaz Ankor. To najbogatsza, największa i najbardziej imponująca ze wszystkich twierdz krasnoludów.
5 4800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +45% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +23% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
6 Karaz-a-Karak (wielka twierdza) Karaz-a-Karak Level 6
Karaz-a-Karak (wielka twierdza)
Karaz-a-Karak, czyli Wieczny Szczyt, to stolica Karaz Ankor. To najbogatsza, największa i najbardziej imponująca ze wszystkich twierdz krasnoludów.
6 7200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +25% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Facebook