Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Krasnoludy / Jednostki / Krasnoludzcy Wojownicy
Krasnoludzcy Wojownicy KrasnoludyKrasnoludy Piechota do walki w zwarciu

Krasnoludzcy Wojownicy

Krasnoludzcy wojownicy chwytają za topory i ruszają do boju w pierwszej linii.

Krasnoludy to groźni wojownicy, silni i wytrzymali, szerocy w barach oraz krzepcy. Chociaż nie są zwinni, ich wytrwałość pozwala im zachować dobre tempo i maszerować całymi dniami, nawet kiedy niosą ciężary i ubrani są w kolczugi. Kiedy szarżują, impet ich szerokich, opancerzonych ciał jest zgubny dla wroga. Ich ataki przerwały wiele szeregów przeciwnika, od elfich falang, przez orkowe zbieraniny czy masy Skavenów. Ochrona, którą zapewniają kolczugi, umiejętność tworzenia muru tarcz i ich wrodzona wytrzymałość sprawia że krasnoludy, ich jednostki i całe armie są w stanie przetrwać ciosy, które złamałyby inne rasy. W przypadku krasnoludów cierpienie tylko napędza ich gniew, sprawiając że chwytają mocniej za topory i młoty i przegrupowują się przed kolejną szarżą. Ich słabsi przeciwnicy, zbyt zmęczeni, by unieść broń, zostają wyrżnięci, poza tymi, którzy zdołają uciec przed żelazną szarżą brodaczy.

Krasnoludzcy Wojownicy

Unit Name

Krasnoludzcy Wojownicy

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z toporami

Naval Unit Group

Piechota z toporami

Soldiers

100

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

450

Koszt werbunku

475

Koszt utrzymania

118

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

9

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh_main_dwarf_heavy_dwarf_warrior

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

35

Health

65

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

57

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Obrona przed szarżą dużych przeciwników
    Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Obrona przed szarżą dużych wrogów
    Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży dużych wrogów, (np. jazdy lub potworów) zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę.
Wymaga Buildings
Krasnoludzcy Wojownicy Lv. 0 Komnata sparingowa
Komnata sparingowa
(wh_main_dwf_barracks_1)
Level 0
Koszary klanu
Koszary klanu
(wh_main_dwf_barracks_2)
Level 1
Sala musztry
Sala musztry
(wh_main_dwf_barracks_3)
Level 2
Garnizon Buildings
Krasnoludzcy Wojownicy x 3 Krasnoludzka kolonia górnicza
Krasnoludzka kolonia górnicza
(wh_main_dwf_settlement_major_1)
Level 1
Krasnoludzka kolonia górnicza
Krasnoludzka kolonia górnicza
(wh_main_dwf_settlement_major_1_coast)
Level 1
Brama
Brama
(wh_main_dwf_wall_1)
Level 0
Karak Drazh (osada górnicza)
Karak Drazh (osada górnicza)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_dwf)
Level 1
Karaz-a-Karak (osada górnicza)
Karaz-a-Karak (osada górnicza)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_dwf)
Level 1
Karaz-a-Karak (krasnoludzka forteca)
Karaz-a-Karak (krasnoludzka forteca)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_dwf)
Level 3
Krasnoludzcy Wojownicy x 2 Krasnoludzki posterunek
Krasnoludzki posterunek
(wh_main_dwf_settlement_major_2)
Level 2
Krasnoludzki posterunek
Krasnoludzki posterunek
(wh_main_dwf_settlement_major_2_coast)
Level 2
Krasnoludzka kolonia górnicza
Krasnoludzka kolonia górnicza
(wh_main_dwf_settlement_minor_1)
Level 1
Krasnoludzka kolonia górnicza
Krasnoludzka kolonia górnicza
(wh_main_dwf_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Karak Drazh (posterunek)
Karak Drazh (posterunek)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_dwf)
Level 2
Karak Osiem Szczytów (osada górnicza)
Karak Osiem Szczytów (osada górnicza)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf)
Level 1
Karak Osiem Szczytów (posterunek)
Karak Osiem Szczytów (posterunek)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf)
Level 2
Karak Osiem Szczytów (krasnoludzka forteca)
Karak Osiem Szczytów (krasnoludzka forteca)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Level 3
Karak Osiem Szczytów (krasnoludzka twierdza)
Karak Osiem Szczytów (krasnoludzka twierdza)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Level 4
Karak Osiem Szczytów (wielka twierdza)
Karak Osiem Szczytów (wielka twierdza)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Level 5
Krasnoludzcy Wojownicy x 1 Krasnoludzki posterunek
Krasnoludzki posterunek
(wh_main_dwf_settlement_minor_2)
Level 2
Krasnoludzki posterunek
Krasnoludzki posterunek
(wh_main_dwf_settlement_minor_2_coast)
Level 2