Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Krasnoludy / Jednostki / Gromowładni
Gromowładni KrasnoludyKrasnoludy Piechota dystansowa

Gromowładni

Chociaż wygląda na nową, przez co jest podejrzana, broń gromowładnego przebije nawet najcięższy pancerz.

Stojący w zwartych szeregach gromowładni celują i wystrzeliwują salwę, której towarzyszy ogłuszający huk i chmura dymu. Chociaż mają krótszy zasięg niż kusze, krasnoludzkie muszkiety są jeszcze bardziej śmiercionośne; wystrzeliwane z nich kule potrafią przebić każdą zbroję i pokonać opancerzonych wrogów, takich jak wojownicy Chaosu. Metodyczne krasnoludy ładują i strzelają z dyscypliną, póki wróg jest w zasięgu. Nawet kiedy przeciwnicy zbliżą się do nich, gromowładni spróbują oddać ostatni strzał przed starciem. Chociaż członek słabszej rasy mógłby chybić w obliczu szarżujących wrogów, stoickość krasnoludów i precyzyjność ich broni sprawia, że każda salwa jest równie skuteczna co poprzednia aż do chwili, gdy gromowładni chwycą za topory i wejdą z przeciwnikiem w zwarcie.

Gromowładni

Unit Name

Gromowładni

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_thunderers_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_thunderers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Naval Unit Group

Piechota dystansowa

Soldiers

80

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

700

Koszt werbunku

700

Koszt utrzymania

175

Missile Damage

20

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_rifle

├ Projectile

wh_dwf_rifle_bullet

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

13

Accuracy

10

Range

145

Reload

10

Shots Per Minute

5.1

Ammunition

22

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

115

├ Armour

wh_main_dwf_heavy

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

35

Health

58

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

66

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Niezła walka w zwarciu
    Choć jest to głównie jednostka dalekiego zasięgu lub rzucająca zaklęcia, dobrze sobie radzi także w walkach w zwarciu.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Wymaga Buildings
Gromowładni Lv. 0 Kuźnia rusznikarza
Kuźnia rusznikarza
(wh_main_dwf_workshop_2)
Level 1
Odlewnia
Odlewnia
(wh_main_dwf_workshop_3)
Level 2
Hangar
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4)
Level 3
Garnizon Buildings
Gromowładni x 2 Krasnoludzki posterunek
Krasnoludzki posterunek
(wh_main_dwf_settlement_major_2)
Level 2
Krasnoludzki posterunek
Krasnoludzki posterunek
(wh_main_dwf_settlement_major_2_coast)
Level 2
Krasnoludzka forteca
Krasnoludzka forteca
(wh_main_dwf_settlement_major_3)
Level 3
Krasnoludzka forteca
Krasnoludzka forteca
(wh_main_dwf_settlement_major_3_coast)
Level 3
Twierdza Krasnoludów
Twierdza Krasnoludów
(wh_main_dwf_settlement_major_4)
Level 4
Twierdza Krasnoludów
Twierdza Krasnoludów
(wh_main_dwf_settlement_major_4_coast)
Level 4
Wielka twierdza
Wielka twierdza
(wh_main_dwf_settlement_major_5)
Level 5
Wielka twierdza
Wielka twierdza
(wh_main_dwf_settlement_major_5_coast)
Level 5
Karak Drazh (posterunek)
Karak Drazh (posterunek)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_dwf)
Level 2
Karak Drazh (krasnoludzka forteca)
Karak Drazh (krasnoludzka forteca)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_dwf)
Level 3
Karak Drazh (twierdza krasnoludów)
Karak Drazh (twierdza krasnoludów)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_dwf)
Level 4
Karak Drazh (wielka twierdza)
Karak Drazh (wielka twierdza)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_dwf)
Level 5
Karak Osiem Szczytów (krasnoludzka forteca)
Karak Osiem Szczytów (krasnoludzka forteca)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Level 3
Karak Osiem Szczytów (krasnoludzka twierdza)
Karak Osiem Szczytów (krasnoludzka twierdza)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Level 4
Karak Osiem Szczytów (wielka twierdza)
Karak Osiem Szczytów (wielka twierdza)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Level 5
Karaz-a-Karak (posterunek)
Karaz-a-Karak (posterunek)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_dwf)
Level 2
Gromowładni x 3 Wzmocniona brama
Wzmocniona brama
(wh_main_dwf_wall_2)
Level 1
Runiczna brama
Runiczna brama
(wh_main_dwf_wall_3)
Level 2
Karaz-a-Karak (krasnoludzka forteca)
Karaz-a-Karak (krasnoludzka forteca)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_dwf)
Level 3
Karaz-a-Karak (krasnoludzka twierdza)
Karaz-a-Karak (krasnoludzka twierdza)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_dwf)
Level 4
Karaz-a-Karak (wielka twierdza)
Karaz-a-Karak (wielka twierdza)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Level 5