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Pietra delle Tenebre Von CarsteinVon Carstein Cerchio di sottomissione Level 3

Pietra delle Tenebre

Una magnetite infernale è piazzata all’interno di un cerchio di sottomissione e, mentre brilla, evoca gli spiriti più potenti.

Quando una magnetite è posta all'interno di un cerchio di sottomissione, e un Necromante recita parole che non vengono pronunciate dai tempi della Caduta di Nehekhara, è allora che gli Spettri Re emergono dai loro tumuli. Indossando abbigliamenti da guerra, gli spettri lasciano le loro tombe e gli Spettri Dannati torneranno in vita al galoppo, tutti agli ordini del signore che controlla la magnetite.

Cerchio di sottomissione

Tumulo profanato
Tumulo profanato
(wh_main_vmp_bindingcircle_1)
Cerchio di sottomissione Level 0
Cerchio di sottomissione
Cerchio di sottomissione
(wh_main_vmp_bindingcircle_2)
Cerchio di sottomissione Level 1
Pietra delle Tenebre
Pietra delle Tenebre
(wh_main_vmp_bindingcircle_3)
Cerchio di sottomissione Level 2
Pietra delle Tenebre

Building Name

Pietra delle Tenebre

Level Name

wh_main_vmp_bindingcircle_3

Building Chain

Cerchio di sottomissione

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

7500

Require Resource

Effects

Capacità dell'Eroe Spettro Re ([[img:icon_hero]][[/img]]): +1 (faction_to_faction_own_unseen)
Capacità dell'Eroe Banshee ([[img:icon_hero]][[/img]]): +1 (faction_to_faction_own_unseen)
Permette il reclutamento dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]): Spettro Re (province_to_province_own)
Permette il reclutamento dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]): Banshee (province_to_province_own)
Bonus Rango: +3 per gli Spettri Re al momento del reclutamento (province_to_province_own)
Bonus Rango: +3 per le Banshee al momento del reclutamento (province_to_province_own)
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Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Carro dei Cadaveri
Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0)
Carro dei Cadaveri
Carri demoniaci pervasi da un potere oscuro e sovrannaturale, esortano i Nonmorti a compiere atti ancora più grandi e più macabri.
1 500 500 10 26 8 22 45 4456 55
2
1 Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo)
Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1)
Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo)
Fiamme infernali divampano da bracieri funebri e permeano l'aria di frammenti di magica Warpietra.
1 570 570 10 26 8 22 45 4456 55
3
1 Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia)
Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2)
Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia)
Quando risuona la campana di magnetite, il campo di battaglia viene pervaso dalla Magia Oscura.
1 650 650 10 26 8 22 45 4456 55
4
60 Spettri Dannati
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_main_vmp_cav_hexwraiths)
Spettri Dannati
Gli Spettri Dannati caricano tra le montagne in cerca della loro preda... Una linea di battaglia non è altro che un dettaglio insignificante per il loro attacco devastante.
60 1500 1500 20 38 30 22 0 70 38
5
60 Ombre dei Tumuli
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths)
Ombre dei Tumuli
Estremamente efficace in battaglia, l’Ombra dei Tumuli non ha forma corporea ed è quindi molto difficile da uccidere con le armi convenzionali.
60 850 850 18 40 16 24 0 54 38
6
120 Ghoul delle Cripte
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Ghoul delle Cripte
I Ghoul delle Cripte sono a malapena senzienti ma in grado di combattere, usando i loro artigli e armi di fortuna per dilaniare gli uomini.
120 500 500 27 38 15 24 10 54 44
7
12 Orrori delle Cripte
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Orrori delle Cripte
Mostruoso, mutevole e selvaggio, un Orrore delle Cripte è devastante contro la linea del fronte nemico.
12 900 900 30 70 30 28 30 640 44
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