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Occupation d'Altdorf (Cité maudite) Von CarsteinVon Carstein Altdorf Level 5

Occupation d'Altdorf (Cité maudite)

Lorsqu'un Vampire s'avance, les cités des autres royaumes tremblent : là où le seigneur de la Nuit passe, la malédiction s'installe.

La Sylvanie ne compte aucune colonie que l'on pourrait considérer comme cité : les Comtes Vampires ont capturé des villes qu'ils ont fini par déclarer parties intégrantes de leur royaume. Les habitants encore en vie sentent l'odeur de la mort planer au-dessus de leurs têtes, à mesure que leurs parents et amis disparaissent un à un, que les Loups Funestes hantent les rues désertes et que les Zombies sont lâchés dans la nature. Une nuit sans fin s'est installée : la plupart de gens ont l'impression d'avoir été maudits... et ils ont bien raison.

Altdorf

Altdorf en ruine
Altdorf en ruine
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin_vmp)
Altdorf Level 0
Occupation d'Altdorf (Hameau décrépit)
Occupation d'Altdorf (Hameau décrépit)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp)
Altdorf Level 1
Occupation d'Altdorf (Village contaminé)
Occupation d'Altdorf (Village contaminé)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp)
Altdorf Level 2
Occupation d'Altdorf (Ville ténébreuse)
Occupation d'Altdorf (Ville ténébreuse)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_vmp)
Altdorf Level 3
Occupation d'Altdorf (Cité maudite)
Occupation d'Altdorf (Cité maudite)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_vmp)
Altdorf Level 4
Occupation d'Altdorf (Château sombre)
Occupation d'Altdorf (Château sombre)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_vmp)
Altdorf Level 5
Occupation d'Altdorf (Cité maudite)

Building Name

Occupation d'Altdorf (Cité maudite)

Level Name

wh_main_special_settlement_altdorf_4_vmp

Building Chain

Altdorf

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

6000

Require Resource

Effects

Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +2 (region_to_region_own)
Corruption vampirique dans les provinces adjacentes : +1 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Goules des Cryptes
120 Goules des Cryptes
Goules des Cryptes
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Infanterie de mêlée
120 Garde des Cryptes
120 Garde des Cryptes
120 Garde des Cryptes
120 Garde des Cryptes
Garde des Cryptes
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Infanterie de mêlée
60 Chauves-souris Géantes
60 Chauves-souris Géantes
Chauves-souris Géantes
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units
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