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Occupation d'Altdorf (Hameau décrépit) Von CarsteinVon Carstein Altdorf Level 2

Occupation d'Altdorf (Hameau décrépit)

Les hameaux éparpillés en Sylvanie sont encore plus isolés, paroissiaux et pathétiques que ceux de l'Empire.

Les hameaux sont souvent un groupe isolé de masures sur un chemin creux et boueux, au beau milieu de la campagne morne. Malgré leur état miteux, les bâtiments comptent des fenêtres à barreaux ou barricadées avec des planches, et des portes étonnamment robustes. Sur les toits de chaume, de terribles piques de fer se dressent. Tout cela dans le but de repousser les prédateurs nocturnes.

Altdorf

Altdorf en ruine
Altdorf en ruine
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin_vmp)
Altdorf Level 0
Occupation d'Altdorf (Hameau décrépit)
Occupation d'Altdorf (Hameau décrépit)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp)
Altdorf Level 1
Occupation d'Altdorf (Village contaminé)
Occupation d'Altdorf (Village contaminé)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp)
Altdorf Level 2
Occupation d'Altdorf (Ville ténébreuse)
Occupation d'Altdorf (Ville ténébreuse)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_vmp)
Altdorf Level 3
Occupation d'Altdorf (Cité maudite)
Occupation d'Altdorf (Cité maudite)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_vmp)
Altdorf Level 4
Occupation d'Altdorf (Château sombre)
Occupation d'Altdorf (Château sombre)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_vmp)
Altdorf Level 5
Occupation d'Altdorf (Hameau décrépit)

Building Name

Occupation d'Altdorf (Hameau décrépit)

Level Name

wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp

Building Chain

Altdorf

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1000

Require Resource

Effects

Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
Corruption vampirique dans les provinces adjacentes : +1 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Guerriers Squelettes
160 Guerriers Squelettes
160 Guerriers Squelettes
Guerriers Squelettes
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Infanterie de mêlée
160 Zombies
160 Zombies
160 Zombies
Zombies
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Infanterie de mêlée
60 Chauves-souris Géantes
60 Chauves-souris Géantes
Chauves-souris Géantes
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units
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