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Chauves-souris Géantes Von CarsteinVon Carstein Infanterie de mêlée

Chauves-souris Géantes

Comme les Chauves-souris Géantes fondent sur leurs ennemis en masse, elles deviennent vite beaucoup trop nombreuses.

Aussi grosses qu'un homme adulte, les Chauves-souris Géantes sont une vision d'horreur. Elles sont aussi noires que la nuit et aussi silencieuses que la mort, même en plein vol. Le seul son émis par une Chauves-souris Géante en chasse est l'horrible gargouillis glaireux de sa gueule distendue mordant dans la chair fraîche. En vérité, la Chauve-Souris Géante est à la chauve-souris ordinaire ce que le lion enragé est au chat domestique. Ceux qui en ont vu une, et lui ont survécu, évoquent la mortelle précision de la bête, piquant pour jeter un chevalier à bas de sa monture ou emporter un guerrier esseulé. Un Vampire considère ces créatures comme un seigneur bretonnien ses faucons apprivoisés. Des morceaux de choix leur sont jetés en pâture du haut des remparts, mais pour en attirer toute une volée, un sacrifice plus grandiose est nécessaire. Une victime au ventre ouvert et implorante, ou un messager terrifié envoyé dans la nuit après lui avoir arraché les yeux est davantage à leur goût. Une fois perçue l'odeur du sang, elles fondent sur leur proie pour étancher leur soif.

Chauves-souris Géantes

Unit Name

Chauves-souris Géantes

Main Unit Key

wh_main_vmp_mon_fell_bats

Land Unit Key

wh_main_vmp_mon_fell_bats

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bêtes de guerre volantes

Naval Unit Group

Bêtes de guerre volantes

Soldiers

60

Caste

Bête de guerre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

350

Coût de recrutement

350

Coût d'entretien

88

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_fell_bats

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_none

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

59

├ Man Entity

wh_main_flying_fell_bat_blood

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

51

Leadership (Base Morale)

30

Capacités

  • Effondrement
    Les morts n'ont pas la vie facile dans le Vieux Monde. Ceux appelés par les Vampires et les Nécromanciens sont débarrassés de leurs soucis de mortels : ils sont uniquement au service de leur maître.
  • Désintégration
    La Magie Noire a échoué. Les énergies de la chair et de nécromancie se débarrassent des sujets, ne laissant rien d'autre que de la poussière.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités par la peur ne s'additionnent pas.
  • Mort-Vivant
    L'unité est morte-vivante (elle ne s'enfuit pas, est immunisée contre la terreur mais devient instable lorsque le {{tr:morale}}  lors de déplacements en territoire étranger.

FORCES & FAIBLESSES

  • Faible contre les armures
    Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.
  • Remplaçable
    Cette unité coûte tout aussi peu cher à recruter qu'à entretenir et à renforcer.
Requiert Buildings
Chauves-souris Géantes Lv. 0 Bosquet sinistre
Bosquet sinistre
(wh_main_vmp_forest_1)
Level 0
Bois des Abysses
Bois des Abysses
(wh_main_vmp_forest_2)
Level 1
Forêt Hantée
Forêt Hantée
(wh_main_vmp_forest_3)
Level 2
Garnison Buildings
Chauves-souris Géantes x 2 Occupation d'Altdorf (Hameau décrépit)
Occupation d'Altdorf (Hameau décrépit)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp)
Level 1
Occupation d'Altdorf (Village contaminé)
Occupation d'Altdorf (Village contaminé)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp)
Level 2
Occupation d'Altdorf (Ville ténébreuse)
Occupation d'Altdorf (Ville ténébreuse)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_vmp)
Level 3
Occupation d'Altdorf (Cité maudite)
Occupation d'Altdorf (Cité maudite)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_vmp)
Level 4
Drakenhof (Hameau décrépit)
Drakenhof (Hameau décrépit)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_vmp)
Level 1
Drakenhof (Village contaminé)
Drakenhof (Village contaminé)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_vmp)
Level 2
Drakenhof (Ville ténébreuse)
Drakenhof (Ville ténébreuse)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_vmp)
Level 3
Château Drakenhof (Cité maudite)
Château Drakenhof (Cité maudite)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_vmp)
Level 4
Occupation de Couronne (Hameau décrépit)
Occupation de Couronne (Hameau décrépit)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_vmp)
Level 1
Occupation de Couronne (Village contaminé)
Occupation de Couronne (Village contaminé)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_vmp)
Level 2
Occupation de Couronne (Ville ténébreuse)
Occupation de Couronne (Ville ténébreuse)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_vmp)
Level 3
Occupation de Couronne (Cité maudite)
Occupation de Couronne (Cité maudite)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_vmp)
Level 4
Occupation de Kislev (Hameau décrépit)
Occupation de Kislev (Hameau décrépit)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_vmp)
Level 1
Occupation de Kislev (Village contaminé)
Occupation de Kislev (Village contaminé)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_vmp)
Level 2
Occupation de Kislev (Ville ténébreuse)
Occupation de Kislev (Ville ténébreuse)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_vmp)
Level 3
Occupation de Kislev (Cité maudite)
Occupation de Kislev (Cité maudite)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_vmp)
Level 4
Occupation de Miragliano (Hameau décrépit)
Occupation de Miragliano (Hameau décrépit)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_vmp)
Level 1
Occupation de Miragliano (Village contaminé)
Occupation de Miragliano (Village contaminé)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_vmp)
Level 2
Occupation de Miragliano (Ville ténébreuse)
Occupation de Miragliano (Ville ténébreuse)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_vmp)
Level 3
Occupation de Miragliano (Cité maudite)
Occupation de Miragliano (Cité maudite)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_vmp)
Level 4
Hameau décrépit
Hameau décrépit
(wh_main_vmp_settlement_major_1)
Level 1
Hameau décrépit
Hameau décrépit
(wh_main_vmp_settlement_major_1_coast)
Level 1
Village contaminé
Village contaminé
(wh_main_vmp_settlement_major_2)
Level 2
Village contaminé
Village contaminé
(wh_main_vmp_settlement_major_2_coast)
Level 2
Ville ténébreuse
Ville ténébreuse
(wh_main_vmp_settlement_major_3)
Level 3
Ville ténébreuse
Ville ténébreuse
(wh_main_vmp_settlement_major_3_coast)
Level 3
Cité maudite
Cité maudite
(wh_main_vmp_settlement_major_4)
Level 4
Cité maudite
Cité maudite
(wh_main_vmp_settlement_major_4_coast)
Level 4
Village contaminé
Village contaminé
(wh_main_vmp_settlement_minor_2)
Level 2
Village contaminé
Village contaminé
(wh_main_vmp_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Ville ténébreuse
Ville ténébreuse
(wh_main_vmp_settlement_minor_3)
Level 3
Ville ténébreuse
Ville ténébreuse
(wh_main_vmp_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Chauves-souris Géantes x 1 Hameau décrépit
Hameau décrépit
(wh_main_vmp_settlement_minor_1)
Level 1
Hameau décrépit
Hameau décrépit
(wh_main_vmp_settlement_minor_1_coast)
Level 1