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Occupation d'Altdorf (Ville ténébreuse) Von CarsteinVon Carstein Altdorf Level 4

Occupation d'Altdorf (Ville ténébreuse)

Ces villes ne sont guère plus que de grands villages, souvent surplombées d'un château majestueux, son ombre planant sur les citoyens terrifiés.

Au-delà des portes décrépites des communes, des criminels et des voyageurs sont enfermés dans des vierges de fer, nourrissant les corbeaux et les chauve-souris. Dans de telles villes, les étrangers s'attirent des regards en coin de la part des habitants. Prononcer les mots « Sigmar » ou « Empereur » vous attirerait la fureur des Von Carstein, et vous vaudrait de finir la corde au cou avant le crépuscule !

Altdorf

Altdorf en ruine
Altdorf en ruine
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin_vmp)
Altdorf Level 0
Occupation d'Altdorf (Hameau décrépit)
Occupation d'Altdorf (Hameau décrépit)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp)
Altdorf Level 1
Occupation d'Altdorf (Village contaminé)
Occupation d'Altdorf (Village contaminé)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp)
Altdorf Level 2
Occupation d'Altdorf (Ville ténébreuse)
Occupation d'Altdorf (Ville ténébreuse)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_vmp)
Altdorf Level 3
Occupation d'Altdorf (Cité maudite)
Occupation d'Altdorf (Cité maudite)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_vmp)
Altdorf Level 4
Occupation d'Altdorf (Château sombre)
Occupation d'Altdorf (Château sombre)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_vmp)
Altdorf Level 5
Occupation d'Altdorf (Ville ténébreuse)

Building Name

Occupation d'Altdorf (Ville ténébreuse)

Level Name

wh_main_special_settlement_altdorf_3_vmp

Building Chain

Altdorf

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Require Resource

Effects

Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
Corruption vampirique dans les provinces adjacentes : +1 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Goules des Cryptes
120 Goules des Cryptes
120 Goules des Cryptes
120 Goules des Cryptes
Goules des Cryptes
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Infanterie de mêlée
160 Zombies
160 Zombies
Zombies
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Infanterie de mêlée
60 Chauves-souris Géantes
60 Chauves-souris Géantes
Chauves-souris Géantes
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units
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